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Assassin’s Creed, tutto su Invictus: Ubisoft vuole ancora più live service e monetizzazione

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Il franchise di Assassin’s Creed è uno dei più vasti di sempre e ora sembrerebbe pronto a passare ad un gioco incentrato sul multigiocatore con meccaniche live service.

A suggerirlo è un annuncio di lavoro che lascia intendere che Ubisoft stia raddoppiando gli elementi live service e la presenza di microtransazioni per il prossimo titolo, concentrandosi sull’esperienza Animus Hub, l’interfaccia centralizzata che connette tutti i capitoli della serie.

Dall’annuncio di lavoro si nota come si stia cercando un “Game Designer – Progressions & Systems” presso Ubisoft Quebec, lo studio di sviluppo dell’ultimo Assassin’s Creed Shadows. La ricerca è rivolta a una figura che espanda i sistemi di servizio live e online nella serie, concentrandosi sulla monetizzazione e sulla produzione di loop di gioco volti alla fidelizzazione degli utenti e richiedendo, come prerequisito, una pregressa esperienza nell’ambito dei prodotti digitali e dei servizi online, oltre ovviamente a un’esperienza nel game design generale.

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Ormai è risaputo che il prossimo titolo, con nome in codice “Invictus”, sarà un progetto multigiocatore, tuttavia, il focus sull’Animus Hub suggerisce che Ubisoft punti a creare un intero ecosistema di servizi persistenti.

Ora resta solo da capire come la community reagirà a queste innovazioni della casa francese e se il fascino della storia, che ha reso celebre la serie, riuscirà a sopravvivere a un modello economico così invasivo e così mal percepito dai giocatori.

Scritto da
Daniele Madau

Quando avevo 7 anni mio padre mi ha fatto giocare con lui a Metal Gear e da allora con i videogiochi è stato solo amore. RPG, Survival Horror e, ovviamente, Stealth Game sono i miei preferiti.

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