Home Videogiochi News Call of Duty: Ghosts – Dettagli sulla nuova patch – Update del 03/04/2014

Call of Duty: Ghosts – Dettagli sulla nuova patch – Update del 03/04/2014

call-of-duty-ghosts-31Come di consuetudine, il forum ufficiale di Call of Duty: Ghosts ha rilasciato i dettagli della nuova patch scaricabile dal 3 aprile su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox360, Xbox One e PC.

Ecco gli aggiustamenti e i cambiamenti apportati su tutte le piattaforme:

Aggiustamenti importanti

  • Fixato il glitch delle granate tattiche infinite
  • Disponibile su tutte le piattaforme la modalità Zona di Lancio

Bilanciamento armi

  • Tutte le mitragliette, eccetto MTAR-X e Ripper, hanno avuto un incremento di danno minimo
  • Il Bizon e il CBJ-MS hanno avuto un incremento di danno massimo
  • Fixato il calcolo dell’arma preferita
  • Fixato un exploit che permetteva di inserire sia silenziatore che freno di bocca

eSports

  • Fix di un bug minore sulle restrizioni delle icone per le caratteristiche vietate

Anti-Cheat

  • Fixato un problema con Sat-Com e giubbotto antiproiettile che permetteva di uscire dalla mappa
  • Fix per un exploit in Sovereign
  • Fix per un exploit in Freight
  • Fixata la penetrazione delle rocce in Whiteout
  • Fixata la mod che permetteva di passare da classe di killstreak da Assalto a Supporto

Aggiustamenti aggiuntivi

  • Aggiornato il suono di passaggio di livello nel multiplayer
  • Fix per la schermata di riepilogo della partita
  • Fix per un problema alla cassa di munizioni
  • Fix per un problema con la killcam nel caso in cui il giocatore venga richiamato a terra mentre si trova sull’elicottero
  • L’icona del cane ora sarà quella del lupo, se si possiede la skin Lupo
  • Migliorato il comportamento dei bot
  • Fixato un bug che permetteva di raccogliere attrezzature che non possono più essere utilizzate
  • Risolto un problema con la schermata amici che appariva in un menù dove non avrebbe dovuto comparire

Nuove funzionalità

  • Aggiunta una nuova musica per le lobby multiplayer

Estinzione

  • Ottimizata la memoria per incrementare le prestazioni
  • Ottimizzato FX per incrementare le prestazioni
  • Rallentato il movimento dei Cercatori prima di incontrare il giocatore
  • Migliorato il bilanciamento della difficoltà in solo e in co-op
  • Risolti alcuni problemi di spawn con i container
  • Introdotta l’Armatura Aliena e i collezionabili alieni Denti
  • Aggiornati i privilegi per M27 e LSAT
  • Regolata la difficoltà hardcore in solo in Nightfall
  • Corretti alcuni punti in cui ai giocatori era permesso di raccogliere oggetti attraverso la terra
  • Aggiornata la difficoltà veterano in solo e in co-op
  • Migliorato il sistema di bilanciamento delle sfide, che ora arrivano in momenti opportuni
  • Migliorato lo spawn delle uova di alieno, che ora compaiono in posti accessibili
  • Ridotto il danno del corpo a corpo del Fantasma in solo
  • Aggiornata la sfida Long Shot per Nightfall
  • Fixato un problema con l’IMS e alcune trappole
  • Annullate le sfide armi quando è attiva la reliquia Solo Pistole
  • Risolto un problema della Venom-X in Nightfall e Mayday, che dopo averla utilizzata poteva rendere invisibile il personaggio
  • Risolto il problema legato ad alcune sfide che donavano più punti abilità
  • Migliorata la logica di schiero di host e client
  • Problema con le chiavi dell’armadietto legato al cambio dell’host
  • Incluso il Rhino nella classifica Uccisioni
  • Risolti problemi dopo la migrazione host
  • Nuova musica per la lobby di ogni mappa
  • Rimossa la Selezione Fuoco dalle armi dagli armadietti
  • Disabilitata la possibilità di attivare abilità speciali mentre si controlla la Trinity Rocket

Sono stati poi apportati alcuni miglioramenti specifici per ogni piattaforma

PlayStation 3

  • Fixata la killcam su Fog
  • Aumentate le performance di PS3 mentre si usano le killstreak

PC

  • Nella modalità Clan vs. Clan ora vengono conteggiate le challenge per giocare a Squadra Tattica

Xbox One

  • Migliorato un piccolo bug che si aveva con gli inviti di gioco nella Area di Salvataggio
  • Fixato un problema in cui i giocatori potevano muoversi mentre erano in pausa, in alcune aree di gioco

Xbox360

  • Fixata la killcam su Fog
  • Nelle partite priva, il Sat-Com ora funzione in Tutti contro Tutti

 

 

 

Scritto da
Andrea "Geo" Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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