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Call of Duty Modern Warfare 2 – Tutte le Killstreak

Call of Duty Modern Warfare 2 è il nuovo videogioco della serie di Call of Duty, il cui lancio avverrà il 28 ottobre 2022 su PS5, PS4, Xbox Series X|S e PC.

Sviluppato da Infinity Ward, Call of Duty MW2 è il sequel di Modern Warfare del 2019, e non si tratta quindi di un’edizione rimasterizzata dell’originale Modern Warfare 2 del 2009.

Tuttavia, il gioco presenta numerose somiglianze, che includono ad esempio i personaggi e parte dell’equipaggiamento utilizzabile.

Tutti gli elementi che si trovano all’interno di Modern Warfare 2 rientreranno anche su Warzone 2, il nuovissimo battle royale in arrivo a novembre.

In questo articolo è riportato l’elenco completo delle Killstreak di Modern Warfare 2 presenti nella versione Beta.

Le Killstreak e Scorestreak

A differenza di molti altri giochi della serie, su MW2 tornano le Killstreaks, al posto delle Scorestreaks. Anzi no, la questione è più ampia di come possa sembrare.

Le Scorestreaks vennero inaugurate con Call of Duty: Black Ops 2, e sostituivano le killstreak. Si trattava di ricompense offerte al giocatore sulla base dei punti accumulati in partita.

In MW2 tornerà invece il modello più tradizionale delle Killstreaks, con ricompense in cambio cioè delle serie di uccisioni consecutive accumulate. Se nel multiplayer ucciderete 4 nemici senza mai morire, ad esempio, otterrete un UAV.

Potrete equipaggiare un massimo di 3 Killstreak alla volta, e solo una per livello di uccisioni. Se ad esempio avete quindi selezionato l’UAV tra le vostre killstreak, che richiede 4 uccisioni, non potrete selezionare anche il Drone bomba, che ne richiede altrettante.

Non è però tutto, perché a discrezione del giocatore le Killstreak potranno essere trasformate in Scorestreak. Nell’apposito menù di gioco, potrete infatti scegliere se utilizzare ricompense legate alle uccisioni o ai punti accumulati prima di morire, semplicemente cambiando le opzioni.

Elenco completo delle Killstreak

  • UAV (4 uccisioni o 500 punti) – Tradizionale mezzo da ricognizione che mostra le posizioni nemiche sulla minimappa
  • Drone Bomba (4) – Drone controllato a distanza equipaggiato con una carica di C4
  • UAV di disturbo (5 uccisioni 0 625 punti) – Drone che disturba la minimappa di tutti i nemici. Nelle mappe più grandi ha portata limitata
  • Mina a grappolo (5) – Ordigno che dissemina un gran numero di mine più piccole nell’area circostante
  • Approvvigionamento (5) – Cassa con ricompensa casuale
  • Bombardamento di precisione (6 uccisioni o 750 punti) – Due jet che bombardano lungo il miglior percorso disponibile sulla mappa
  • Missile Cruise (6) – Missile a lungo raggio con turbo
  • Attacco con mortaio (6) – Attacco esplosivo che colpisce una posizione specifica con vari attacchi di mortaio in successione
  • Torretta robot (7 uccisioni o 875 punti) – Torretta automatica che rileva i nemici e spara colpi incendiari
  • Aerei strategici (7) – Richiede tre caccia che rilasciano esplosivi sui bersagli evidenziati
  • Jet VTOL (8 uccisioni o 1000 punti) – Mezzo che sgancia due bombe di precisione e resta poi sulla mappa a protezione di un luogo scelto dal giocatore
  • Elicottero di supporto (8) – Elicottero di scorta che sorvola la posizione del giocatore e segnala i nemici vicini prima di ingaggiarli
  • Wheelson-HS (8) – Veicolo anficio senza pilota controllato a distanza e in grado di attaccare autonomamente
  • Bombardiere stealth (10 uccisioni o 1250 punti) – Attacco aereo che sgancia esplosivi lungo una linea retta
  • Elicottero d’assalto (10) – Il giocatore controlla in prima persona un elicottero con torretta e missili terra-aria
  • Lancio aereo d’emergenza (10) – Tre casse con ricompense casuali
  • Cannoniera (12 uccisioni o 1500 punti) – Cannoniera d’assalto pesante con missili a ricerca laser e cannoni standard da 40 e 25 mm
  • UAV avanzato (12) – Un UAV orbitale impossibile da abbattare che rivela la direzione dei nemici sulla minimappa
  • Juggernaut (15 uccisioni o 1875 punti) – Attrezzatura d’assalto con minigun, che si stacca quando il Juggernaut viene sconfitto

Scritto da
Andrea "Geo" Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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