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Clair Obscur: Expedition 33 si aggiorna e diventa più facile

Sandfall Interactive ha rilasciato l’aggiornamento 1.3.0 di Clair Obscur: Expedition 33, che ha introdotto modifiche significative agli equilibri di gioco.

In particolare, è stato rivelato che la modalità Storia, già di per sé accessibile, è stata ulteriormente semplificata. Inoltre, la software house francese ha concesso ai giocatori la facoltà di stabilire dei limiti ai danni risarcibili dall’Atto 3 in avanti, ovvero la fase finale del gioco, incrementando simultaneamente la salute dei nemici. Tuttavia, è opportuno considerare che la risoluzione di bug e l’introduzione di nuove impostazioni rappresentano solo una parte delle modifiche apportate.

Ecco di seguito il changelog completo diramato dal team d’oltralpe, anche se vi avvisiamo che un particolare paragrafo è uno spoiler, in quanto riguarda uno dei boss segreti del gioco, quindi proseguite nella lettura con cognizione di causa.

  • Bilanciamento della modalità Storia
    La modalità Storia è il nostro livello di difficoltà più facile.

    • Le finestre di parata e schivata aumentate del 40%
    • I danni in arrivo sono stati ridotti dal 10% al 50%
  • Modificatori di sfida (dall’Atto III in poi)
    Alle bandiere checkpoint, i giocatori possono ora:

    • Limitare il danno massimo inflitto a 99.999 o 999.999
    • Moltiplicare la salute dei nemici per x2, x5, x10, x20, x50 o x100
  • Correzione di bug (297 in totale, esempi rilevanti sotto)
    • Verso ora ottiene correttamente Perfection quando è in riserva
    • L’arma di Simoso non causa più rallentamenti dovuti a perdite di memoria
    • Rifinitura generale delle collisioni, del terreno e degli script
    • Le cutscene ora si adattano correttamente agli schermi ultrawide e a risoluzioni non standard
    • Risolto un bug che faceva apparire il giocatore alla coordinata zero caricando un salvataggio dopo aver riposato in una posizione diversa
    • Rimosse texture segnaposto vicino a Chromatic Boucheclier e alla sua arena di battaglia
    • Risolti cali di prestazioni causati da riposi ripetuti in alcuni livelli
    • Risolto un crash dopo alcune sequenze di dialogo
    • Risolti problemi di stabilità dopo sessioni di gioco prolungate
    • Il doppiaggio francese ora viene riprodotto correttamente quando selezionato
  • Sistema e Impostazioni
    • L’audio può ora essere disattivato o riattivato anche con il gioco in background
    • Migliorata la sensibilità di mouse e joystick
    • Ora è supportata la rinomina manuale dei file di salvataggio (è richiesto il formato EXPEDITION_XX, dove XX deve essere un valore tra 00 e 09)
  • Localizzazione
    • Crediti finali aggiornati (aggiunte voci delle creature, migliorata la sezione IOI)
    • Regolazione delle dimensioni dei font per cinese, giapponese e coreano
    • Aggiunte nuove stringhe e implementate piccole correzioni di testo
  • Rivincita contro Simon
    Ora i giocatori possono affrontare di nuovo Simon dopo averlo sconfitto!

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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