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Crimson Desert | Tutto quello che sappiamo sull’ambizioso progetto di Pearl Abyss

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Il conto alla rovescia è iniziato davvero. Crimson Desert, uno dei giochi di ruolo più attesi degli ultimi anni, si avvicina al debutto e continua a far parlare di sé anche senza essere apparso all’ultimo Xbox Developer Direct. I pre-ordini sono già disponibili e i teaser diffusi nelle ultime settimane hanno mostrato un mondo ampio, dettagliato e soprattutto ricco di possibilità, lasciando intuire che il progetto sia molto più grande di quanto apparisse al momento dell’annuncio.

La data di uscita, fissata per il 19 marzo, colloca il titolo in un periodo particolarmente competitivo, con numerose produzioni di alto profilo. Eppure liquidarlo come l’ennesimo RPG fantasy sarebbe un errore. Pearl Abyss, lo studio sudcoreano già responsabile del successo dell’MMORPG Black Desert, sembra intenzionato a ridefinire la propria identità creativa con un’esperienza molto diversa da quella a cui aveva abituato i giocatori.

Dove e quando

Presentato per la prima volta nel 2019, Crimson Desert ha attraversato uno sviluppo lungo e complesso, segnato da rinvii ma anche da un progressivo aumento delle informazioni disponibili. Il gioco è costruito sul motore proprietario BlackSpace Engine e promette di combinare una struttura ruolistica profonda con combattimenti estremamente dinamici. Le anticipazioni e i filmati diffusi finora suggeriscono un’esperienza che molti osservatori hanno descritto come una sintesi ideale tra i moderni action-RPG occidentali, con una forte componente narrativa unita a un sistema di combattimento immediato e spettacolare.

L’annuncio definitivo della data è arrivato durante uno State of Play di Sony. In precedenza l’uscita era prevista per la fine del 2025, mentre la pianificazione iniziale parlava addirittura del 2024. Il rinvio, secondo quanto comunicato dallo studio, è servito a rifinire il comparto tecnico e a migliorare la qualità complessiva del prodotto. Il gioco sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, coprendo quindi l’intero pubblico delle piattaforme attuali. Rimane incerta una possibile inclusione nei servizi in abbonamento o un futuro approdo su altre console, anche se l’esperienza passata dello studio lascia aperte alcune possibilità.

I pre-ordini sono già attivi attraverso gli store digitali principali. Accanto all’edizione standard esiste una versione deluxe che offre equipaggiamenti aggiuntivi, tra cui armature, armi e personalizzazioni per il cavallo. Le versioni PC risultano leggermente più costose rispetto a quelle console, un dettaglio che non è passato inosservato agli appassionati.

Storia fantastica

Dal punto di vista narrativo, Crimson Desert nasce come progetto collegato a Black Desert Online. In fase di sviluppo, però, Pearl Abyss ha deciso di trasformarlo in una storia autonoma, pur mantenendo lo stesso universo fantasy. L’avventura si svolge nel continente di Pywel, una terra vasta ma politicamente divisa. Il giocatore interpreta Kliff Macduff, un mercenario coinvolto in un intrigo più grande di lui.

La vicenda prende avvio quando il re di Demeniss, conosciuto come l’Unificatore delle Terre, cade in coma. L’assenza del sovrano genera un vuoto di potere e numerose fazioni tentano di approfittarne. In questo scenario instabile, Macduff è costretto a emergere come leader, radunando una compagnia di mercenari e cercando di mantenere l’equilibrio tra ambizione, sopravvivenza e responsabilità. Parallelamente, il protagonista dovrà affrontare anche il proprio passato, elemento che suggerisce una narrazione più personale rispetto al classico racconto eroico.

L’ambientazione promette una notevole varietà. Il continente è segnato dalla guerra ma anche da antiche civiltà scomparse, città fortificate e territori selvaggi popolati da creature mitologiche. L’intenzione evidente è quella di costruire un mondo credibile e coerente, più vicino a un romanzo fantasy adulto che a una semplice avventura epica.

Combattimento fluido

I trailer diffusi negli ultimi mesi hanno mostrato più chiaramente la direzione intrapresa. Le sequenze rivelano combattimenti basati su schivate, parate e combo, con scontri sia contro soldati umani sia contro giganteschi boss. Le animazioni risultano rapide e fisiche, suggerendo un sistema di combattimento pensato per essere spettacolare ma anche tecnico. L’esplorazione, tuttavia, appare altrettanto centrale: ampie pianure, montagne e rovine invitano a muoversi a cavallo attraverso un territorio che sembra progettato per essere scoperto lentamente.

A differenza del precedente lavoro dello studio, qui l’esperienza sarà completamente in singolo. Le scelte del giocatore influenzeranno la storia e il mondo circostante, introducendo conseguenze narrative. Anche i personaggi secondari avranno storie personali, creando un intreccio di missioni e relazioni che dovrebbe arricchire l’avventura tra una battaglia e l’altra.

Il combattimento rimane comunque uno dei pilastri dell’esperienza. Le dimostrazioni pubbliche hanno evidenziato scontri intensi e boss fight particolarmente impegnative. Il protagonista potrà combattere anche a cavallo e utilizzare un sistema di alchimia per potenziare l’equipaggiamento, elemento che aggiunge una componente strategica alla progressione.

Non solo azione

Ciò che sorprende maggiormente è la volontà degli sviluppatori di costruire un mondo vivo anche al di fuori degli scontri. Il gioco includerà attività quotidiane e momenti più tranquilli, come la pesca o la cucina, accanto a esplorazione, enigmi ambientali e gestione di risorse e alleanze. L’obiettivo è trasformare l’open world in uno spazio abitabile, non solo in una mappa piena di nemici.

L’interesse attorno a Crimson Desert nasce proprio da questa ambizione: fondere la profondità narrativa tipica dei giochi di ruolo occidentali con la spettacolarità tecnica e la cura estetica delle produzioni coreane. Se l’operazione riuscirà, il titolo potrebbe diventare uno dei casi più rilevanti della generazione.

Dopo anni di sviluppo e diversi rinvii, il 2026 rappresenta quindi un momento decisivo per Pearl Abyss. Non si tratta soltanto di pubblicare un nuovo gioco, ma di dimostrare di poter andare oltre il modello online che ha definito la sua fama. Il 19 marzo sapremo se questa lunga attesa avrà prodotto una nuova grande saga fantasy o semplicemente un progetto ambizioso ma incompiuto. In ogni caso, l’attenzione del pubblico è già garantita.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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