Le avventure del fattorino più famoso del mondo sono tornate: Death Stranding 2, l’ultima fatica di Hideo Kojima, ci mette davanti a nuove sfide e nuovi nemici, offrendoci però anche nuovi strumenti per effettuare le nostre consegne e viaggiare.
Addentrandosi in Australia, Sam noterà un’isoletta irraggiungibile a causa di una Monorotaia rotta. L’isolotto, nei pressi della Miniera Nord di F1, va collegato alla Rete Chirale e rappresenta il rifugio dell’Inventore, un personaggio curioso e sicuramente utile alla vostra avventura.
Raggiungerlo è abbastanza tricky, ma non temete: in questa guida vi spieghiamo come arrivare dall’Inventore.
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Death Stranding 2: come raggiungere l’Inventore
Ci sono due modi per arrivare all’isola sperduta senza particolari skills o gear a disposizione (ricordatevi comunque di portargli almeno un suo carico perduto, o l’Inventore non vi parlerà giunti al terminale).
Il metodo più laborioso è quello di riparare la Monorotaia. Vi serviranno diversi materiali per farlo, quindi potreste dover viaggiare un po’ per racimolarli. In particolare, servono Cristalli Chirali (raccogliete le manine dorate che vedete in giro, nei pressi delle Miniere ce ne sono tanti), Leghe Speciali (li recuperate al portale della Miniera e negli accampamenti nemici) e Resine (anche queste, potete trovare alcune casse che le contengono in giro, viaggiando e nei pressi della Miniera, ma soprattutto negli accampamenti dei Muli, hackerando i loro locker ed esplorando i loro insediamenti).
Come vi dicevamo, potete riparare la Monorotaia da entrambi i lati. Vi sarà comunque molto utile per viaggiare velocemente in questa zona dell’Australia, quindi se vi va dedicatevi alla raccolta dei materiali e portateli in loco con un Fuoristrada.
Una volta riparata, potrete appendervi e saltare giù nei pressi dell’isola tenendo premuto x!
Se volete accorciare di molto i tempi per raggiungere l’Inventore, c’è un trucco: partendo dal lato di West Fort Knot, salite sul fuoristrada e lavorate con l’Odradek per scoprire un percorso giallo che zigzaga fino all’isola. In sostanza, in corrispondenza dei pallini gialli, le acque non sono così turbolente e potrete seguire il percorso fino a raggiungere il prezioso NPC.
L’inventore vi ricompenserà, come gli altri Preppers, con oggetti utili e simpatici: riportandogli il carico perduto, riceverete in ordine:
Un cappuccio da lontra, che migliora notevolmente le capacità di Sam di nuotare!
Una bomba stordente, che impedisce i movimenti nemici. Otterrete poi la sua versione a distanza.
Uno Spara-bolas stordente, utilissimo per agire stealth.
Un ologramma personalizzato dell’Inventore, nonché la toppa 63 (cappuccio da lontra).
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