Home Videogiochi F1 24 – Data, modalità Carriera, trailer, gameplay: Tutto quello che dovete sapere

F1 24 – Data, modalità Carriera, trailer, gameplay: Tutto quello che dovete sapere

A poco meno di un mese dal lancio di F1 24, negli ultimi giorni EA è stata impegnata a rivelare ciò che i giocatori possono aspettarsi dal nuovo titolo sviluppato da Codemasters.

Come di consueto, F1 24 sarà disponibile su un’ampia gamma di piattaforme, tra cui PlayStation 4/5, Xbox One/Series e PC, al momento del lancio, il 31 maggio, con Sir Lewis Hamilton, il suo futuro compagno di squadra alla Ferrari Charles Leclerc e Lando Norris ad adornare la copertina.

Edizioni, prezzo e bonus per il pre-ordine

Come per F1 23, saranno disponibili due edizioni di F1 24: la Standard e la Champions Edition, con quest’ultima che offrirà dei bonus speciali.

I giocatori che preordineranno la Champions Edition riceveranno due nuove icone di Formula 1, 18.000 Pitcoin e un F1 World Bumper Pack contenente risorse per eventi di gioco in singolo e in multiplayer.

Oltre a questi vantaggi, i giocatori riceveranno anche un pass VIP Podium e l’accesso anticipato a partire dal 28 maggio.

Non è tutto, perché la Champions Edition aggiunge anche contenuti della stagione 2024 a F1 23. Per mantenere i fan legati alla stagione 2024 prima dell’arrivo di F1 24, chi preordina il gioco può accedere a nuove sfide a tempo in F1 24 con auto selezionate del team 2024 prima della gara di questo fine settimana in Bahrain.

Chi preordina la Standard Edition riceverà 5.000 Pitcoin e un F1 World Starter Pack.

Per quanto riguarda i prezzi, la Standard Edition costerà 59,99€ su PC e 69,99€ su PS5/Xbox Series X|S, mentre la Champions Edition costerà 79,99€ su PC e 89,99€ su PS5/Xbox Series X|S.

F1 24: nuova modalità Carriera

Codemasters ha rivelato che anche la modalità carriera ha subito un’importante revisione, affrontando un dettaglio specifico che finora non ha mai fatto parte della serie.

Si parla di “Be One of the 20″, e questo dovrebbe darvi un piccolo indizio. Sebbene sia ancora possibile prendere parte alla carriera come in tutti i titoli a partire da F1 2016, e anche con la modalità MyTeam, ora si ha la possibilità di fare di qualsiasi pilota della griglia reale il proprio avatar.

Ciò significa che, per la prima volta, potrete gareggiare nei panni del vostro pilota di F1 preferito, sia che si tratti di una delle quattro star di copertina, di un relativo esordiente o di una via di mezzo. Ma non solo: potrete anche vestire i panni di qualsiasi pilota di F2 esistente o di un'”icona”. Questo include campioni come Michael Schumacher, Ayrton Senna e Nigel Mansell, tra gli altri.

È stato inoltre implementato un nuovo sistema di “Riconoscimento del pilota”, che offre l’opportunità di accrescere la propria reputazione – legata a obiettivi a breve e lungo termine, o “Accolades”. Si tratta di compiti relativamente umili se siete un nuovo pilota, mentre se giocate nei panni di un vero pilota potrete affrontare sfide basate sui risultati ottenuti nel mondo reale. Forse potreste voler rimediare a qualche errore nella loro carriera…

La vostra reputazione influenzerà il tasso di sviluppo della vostra attuale squadra e l’equilibrio di potere al suo interno. Se la reputazione del vostro compagno di squadra è più alta, potreste scoprire che la macchina si sviluppa lungo un percorso che loro ritengono utile e non di vostro gradimento.

Anche le trattative contrattuali si basano sulla reputazione e si possono persino organizzare incontri segreti con altre squadre per promuovere le proprie ambizioni. Non è chiaro cosa succeda se questi incontri vengono resi noti, ma presumiamo che non sia nulla di buono…

La Carriera a due giocatori offre tutto questo ma, ovviamente, sotto forma di sfida a due, mentre la Carriera Sfida, più breve, vi vedrà competere contro giocatori di tutto il mondo per ottenere il maggior numero di punti in stagioni prestabilite. Queste ultime si aggiorneranno periodicamente per introdurre nuovi eventi in base agli eventi del mondo reale e alle votazioni dei giocatori.

Trailer

 

Gameplay

Pur rimanendo sul motore EGO, la grafica di F1 24 è stata migliorata rispetto a quella di F1 23. L’illuminazione, le ombre e i riflessi sono stati rivisti, dando a ogni circuito un lifting di cui si sentiva il bisogno.

Il merito è del nuovo software Dynamic Diffuse Global Illumination, utilizzato per F1 24. Questo garantisce che anche il motore EGO utilizzato in F1 2015 quasi dieci anni fa possa rendere il gioco più bello quest’anno.

Abbiamo anche potuto dare un primo vero sguardo alle auto presenti in F1 24. È stato utilizzato un preciso software di modellazione CAD per garantire che ogni auto rappresenti il più fedelmente possibile la sua controparte reale. Quando i giocatori scenderanno in pista, guideranno alcune delle più accurate ricostruzioni digitali di auto di F1 mai viste.

Naturalmente il gioco conterrà i 24 circuiti e le 20 vetture della stagione 2024 di Formula 1, ma EA ha affrontato il problema dell’aspetto datato di alcuni tracciati (una delle nostre lamentele per F1 22) con aggiornamenti per renderli più moderni.

Una cinematica delle sospensioni completamente nuova, un modello di pneumatici aggiornato, una simulazione aerodinamica avanzata e nuove opzioni di configurazione del motore e dell’auto aprono le porte a una serie di possibilità quando si scende in pista.

Il nuovo modello di maneggevolezza è stato creato con l’aiuto dell’ambasciatore di EA Sports e tre volte campione del mondo di F1 Max Verstappen. Questo assicura che la maneggevolezza sarà la più realistica che gli appassionati di F1 abbiano mai visto.

Scritto da
Matteo "bovo88" Bovolenta

Appassionato di videogiochi e console di ogni tipo, tecnologia ed informatica. Amante dei manga ed anime giapponesi, e della cultura nipponica in generale. Ha iniziato a videogiocare molto giovane prima con SNES e Game Boy, per poi passare a PlayStation. Da allora ogni genere di gioco lo ha sempre affascinato. Gli piace informarsi e tenere informati su questo fantastico mondo virtuale.

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