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Fable si avvicina? Il gioco classificato in Corea e Australia alimenta le ipotesi sul lancio

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La data di uscita di Fable non è ancora stata annunciata ufficialmente, ma nuovi indizi suggeriscono che il ritorno della storica serie fantasy potrebbe non essere troppo lontano. Il gioco di Playground Games è stato infatti classificato di recente in Corea del Sud e in Australia, un passaggio che spesso precede le fasi finali di avvicinamento al lancio.

Il periodo di uscita resta comunque uno dei temi più discussi attorno al progetto. Fable è una produzione di grandi dimensioni e il 2026 si preannuncia già particolarmente affollato, soprattutto nella finestra autunnale, dove la presenza di GTA 6 rischia di condizionare i piani di molti publisher.

Nonostante i dubbi, Playground e Microsoft sembrano ancora orientate a pubblicare il gioco entro l’autunno del 2026. La recente comparsa delle classificazioni in più paesi rafforza questa possibilità, anche se non rappresenta una conferma definitiva: l’ottenimento del rating può indicare uno stato avanzato dei lavori, ma non garantisce automaticamente un’uscita imminente.

Fable rated in Korea
byu/AccomplishedGain2907 inFable

A rendere il quadro ancora più interessante c’è il contesto produttivo di Playground Games. Lo studio ha appena lanciato Forza Horizon 6, e potrebbe sembrare sorprendente vederlo pronto a distribuire anche un titolo ambizioso come Fable a pochi mesi di distanza. Tuttavia, i due progetti sono stati sviluppati in parallelo per anni, con team separati e obiettivi differenti.

Il nuovo Fable rappresenta uno dei ritorni più attesi dell’intero catalogo Xbox. La serie, nata sotto la guida creativa di Peter Molyneux, ha sempre occupato un posto particolare nell’immaginario dei giocatori grazie al suo tono fiabesco, al sistema morale e al peculiare equilibrio tra avventura, ironia e libertà d’azione.

Per il momento, l’ipotesi più concreta resta dunque quella di un lancio nel corso dell’autunno 2026. Al debutto, Fable è previsto su PC, Xbox Series X|S, Game Pass e anche PS5, segnando una delle uscite più rilevanti della strategia multipiattaforma di Microsoft.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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