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Ken Levine torna a parlare di Judas: “È un lavoro enorme, serve tempo”

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No, nessuna notizia su una possibile data di uscita di Judas, ma perlomeno Ken Levine è tornato a parlare del suo attesissimo immersive sim.

In un’intervista recente con IGN, il creatore di BioShock ha discusso nuovamente di Judas, rivelando alcuni nuovi e interessantissimi dettagli sul progetto. Stando a quanto riferito dal director, il gioco richiede un lunghissimo tempo di sviluppo poiché sta integrando tecnologie innovative.

All’inizio dell’intervista, Levine accenna alla mole di lavoro che sta investendo in Judas, in particolare dal punto di vista narrativo:

Credo che se hai il direttore artistico giusto e l’approccio giusto, non sia necessario essere sempre all’avanguardia della tecnologia. Persino il lavoro che stiamo facendo con Judas, tutta questa narrazione che stiamo sviluppando, non richiede un grande utilizzo della CPU, ma un enorme lavoro da parte nostra.

“Non si tratta di una sfida tecnologica legata all’hardware, ma di una sfida ingegneristica e di “pensiero” – e semplicemente di un’enorme mole di lavoro”, prosegue Levine. “E cose del genere in Judas richiedono davvero un’enorme quantità di lavoro. Gran parte consiste nell’organizzare le risorse, etichettare gli elementi e cercare determinate condizioni di gioco secondarie che, combinandosi con altre, attivino eventi che reagiscono in modo piuttosto rapido alle azioni del giocatore.”

In seguito, il creatore di BioShock spiega che non è tanto la tecnologia a prolungare i tempi di sviluppo di Judas, quanto piuttosto la necessità per il team di trovare un modo efficace per raccontare storie all’interno della struttura del gioco:

Il motivo per cui [Judas] ha richiesto così tanto tempo non è stato dovuto alla tecnologia di rendering o cose del genere […] ma alla necessità di capire come creare un sistema narrativo che combini elementi modulari in modo dinamico, in tempo reale, per dare vita a storie che reagiscono in modo molto interattivo al giocatore. E poi abbiamo dovuto capire come scrivere la storia per questo sistema.

Ora, la grande domanda: quando uscirà Judas? Purtroppo, ancora nessuna risposta. Ci toccherà attendere ancora…

Fonte

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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