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Marathon, annunciata la data di uscita ufficiale e la Collector’s Edition

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Bungie ha ufficializzato la data di uscita di Marathon: il titolo sarà disponibile a partire dal 5 marzo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, confermando le indiscrezioni emerse nelle scorse ore a causa di una rivelazione accidentale. Insieme all’annuncio, lo studio ha svelato anche un nuovo trailer e i dettagli di una ricca Collector’s Edition pensata per i fan più appassionati.

Il filmato, pubblicato in concomitanza con l’annuncio, introduce un personaggio destinato a giocare un ruolo centrale nella narrazione del gioco: Gantry, agente della fazione MIDA. Le sequenze mostrano inoltre scorci del pianeta Tau Ceti, teatro degli eventi di questa nuova esperienza firmata Bungie.

In Marathon, fazioni e agenti rappresentano il fulcro del racconto. I giocatori scopriranno la storia e i segreti del pianeta attraverso contratti da portare a termine per le diverse parti in causa, sbloccando informazioni su identità, obiettivi, rivalità e alleanze. L’obiettivo dichiarato è quello di costruire una narrazione emergente, che prende forma dall’esplorazione e dall’interazione diretta con il mondo di gioco, fondendo level design, gameplay e storytelling ambientale.

Con l’apertura ufficiale dei preordini, Bungie ha inoltre confermato il supporto al cross-play e al cross-save su tutte le piattaforme, garantendo continuità e libertà di gioco a prescindere dal sistema scelto.

Accanto all’edizione standard, Bungie ha presentato la Collector’s Edition di Marathon, realizzata in collaborazione con PureArts. Fin dal momento dell’unboxing, l’edizione speciale mostra un forte legame con l’universo narrativo del gioco, ispirandosi al processo di shell-weaving di Sekiguchi Genetics, elemento chiave della lore.

Il pezzo forte della collezione è una statua in scala 1/6 del Thief Runner Shell, raffigurato mentre scruta l’ambiente dopo un’imboscata, caratterizzata da una posa dinamica e da un alto livello di dettaglio. Completano il contenuto una WEAVEworm in miniatura, una patch ricamata, cartoline a tema e diversi contenuti digitali esclusivi.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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