Le prospettive, come aveva già chiarito Xbox il mese scorso, non sono positive.
A settembre, Xbox ha attuato la seconda ondata di tagli programmati nell’ambito del suo riassetto aziendale, una mossa che ha portato a ulteriori 268 licenziamenti che si aggiungono ai 1.600 della prima ondata.
In una dichiarazione che annunciava i tagli, il direttore operativo di Xbox, Matt Booty, ha anche sottolineato una pessima notizia riguardante Ninja Theory: le due trattative per la vendita dello studio non sono andate a buon fine, e il rischio di una chiusura era concreto. Le notizie di oggi, a dire il vero, aggiungono altra benzina sul fuoco.
Come inizialmente notato dal giornalista Chris Kerr e confermato da VGC, i risultati di queste consultazioni stanno iniziando a manifestarsi, con alcuni dipendenti di Ninja Theory che dichiarano su LinkedIn di essere a rischio di licenziamento o di aver già perso il lavoro.
Alessio Mellina (sound designer tecnico), Katrin Mair (programmatrice di gameplay), Xoe Subari (personale tecnico PCap), Loong-Wei Ding (direttore tecnico), Matteo Tummino (sound designer), Matt Le-Fevre (artista tecnico senior), Pietro Berto (character artist), Justin Pedersen (artista tecnico) e Daniele Galante (sound designer principale) sono tra coloro che hanno confermato che il loro posto di lavoro è a rischio o è stato perso.
“Dopo quattro anni, è difficile esprimere a parole quanto questo posto e le persone che lo abitano abbiano significato per me”, ha scritto la programmatrice di gameplay Katrin Mair. “Ho imparato moltissimo, sono cresciuta tantissimo come programmatrice e ho avuto la possibilità di lavorare con persone davvero brillanti.”
Messaggi simili sono arrivati anche dagli altri sviluppatori citati.
Non è ancora chiaro cosa accadrà a Ninja Theory, così come è sconosciuto il destino di Senua, il nuovo gioco del franchise di Hellblade.
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