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No Man’s Sky: arriva il nuovo aggiornamento Orbital, change-log completo

No Man’s Sky, titolo di esplorazione spaziale sviluppato da Hello Games, ha appena visto il rilascio di un grande aggiornamento chiamato Orbital.

Questo aggiornamento, il 27esimo da quando il gioco è stato lanciato, ha portato a migliorie su un aspetto che è rimasto molto invariato col tempo, ovvero le stazioni spaziali. Queste però non sono le uniche che son state toccate, infatti vedremo poi nelle patch notes tutte le migliorie.

“Orbital si concentra su un’area del gioco che è rimasta sostanzialmente invariata dal lancio di No Man’s Sky… cinque anni fa”– ha affermato il fondatore di Hello Games, Sean Murray –“È un aspetto che ogni giocatore incontra quasi ogni volta che si imbarca in una nuova avventura: le sempre presenti stazioni spaziali!”

“Le stazioni spaziali sono sempre state una caratteristica vibrante e molto frequentata di ogni sistema stellare di No Man’s Sky e sono una destinazione vivace per commerci, aggiornamenti di attrezzature, missioni, viaggi veloci intorno all’universo e per accattivarsi la gente del posto.”

Ormai sappiamo come No Man’s Sky abbia avuto un lancio molto criticato negativamente dai propri utenti. La casa di sviluppo però non si è arresa, rilasciando aggiornamenti che ad oggi hanno portato a recensioni più che positive.

Vediamo ora il change-log completo delle migliorie che questo aggiornamento ha portato al titolo.

STAZIONI SPAZIALI

  • Le stazioni spaziali sono state completamente revisionate e rinfrescate.
  • Gli esterni delle stazioni ora sono disponibili in una vasta gamma di forme e colori generati proceduralmente, oltre che su scala maggiore.
  • Gli interni della stazione spaziale ora vengono generati proceduralmente.
  • Gli interni della stazione spaziale ora hanno un’enorme quantità di illuminazione e variazione visiva.
  • Il design degli interni delle stazioni ora riflette la razza delle autorità del sistema locale.
  • I vari commercianti e interazioni chiave della stazione spaziale sono stati tutti rinnovati visivamente.
  • I giocatori ora possono utilizzare il menu rapido per cambiare la propria nave attraccata mentre sono a bordo della stazione spaziale, a condizione che la nave in questione disponga di propulsori di lancio funzionanti.

RIFLESSIONI DELLO SPAZIO SULLO SCHERMO

  • Introdotte una serie di ottimizzazioni e miglioramenti visivi al rendering del riflesso dello spazio sullo schermo.
  • Il rendering dei riflessi è stato rivisto per ridurre il rumore e rendere l’effetto più stabile.
  • Il modello di illuminazione per i riflessi è stato migliorato per ottenere un aspetto più realistico e basato sulla fisica.

MISSIONI DELLA FLOTTA

  • Durante le spedizioni, le fregate ora possono chiamare casa tramite il comunicatore dell’astronave o il terminale di comando della flotta sulla tua nave mercantile.
  • Il comandante della flotta potrebbe chiedere il tuo consiglio nell’affrontare una situazione difficile o addirittura richiedere assistenza diretta.
  • Le tue decisioni in questi momenti, o i tuoi sforzi per venire in aiuto della tua flotta, hanno un impatto diretto sul risultato e sulle ricompense delle missioni della tua flotta.
  • Risolti numerosi problemi di testo durante l’utilizzo del terminale del capitano su una fregata.
  • La torcia del giocatore non si attiva più automaticamente quando sale a bordo di una fregata.
  • Il teletrasporto della fregata non può più essere attivato mentre la fregata è in missione.
  • Risolto un problema che poteva causare lo sfarfallio dell’asteroide durante la deformazione verso un sistema che contiene una flotta di fregate.
  • Risolto un problema che impediva alle fregate fuorilegge che non erano in missione di essere teletrasportate per difendere il giocatore quando erano attaccate da astronavi ostili.
  • Le flotte vicine ora schiereranno sempre caccia per assistere il giocatore in combattimento, anche se è in missione.
  • Quando atterri su una fregata fuorilegge, il capitano ora ti accoglierà con un messaggio appropriato.

PERSONALIZZAZIONE DELL’ASTRONAVE

  • Una nuova interazione, Starship Fabricator, è stata aggiunta alla stazione spaziale.
  • Il costruttore ti consente di costruire la tua astronave da caccia, trasportatore o esploratrice personalizzata.
  • Quando si recupera una nave, il processo ora può essere mirato a elementi visivi specifici, ad esempio recuperando specificamente le ali o il sistema di propulsori. Questi componenti raccolti possono quindi essere combinati per creare una nave nuova di zecca.
  • Acquista reattori per astronavi dai commercianti di tecnologia delle stazioni spaziali per determinare le statistiche e la classe della tua nuova astronave.
  • Il costruttore ti consente anche di scegliere colori e stili di verniciatura unici per la tua nuova nave.
  • Le astronavi recuperate in natura o acquistate da un altro pilota beneficiano dell’autenticazione universale, garantendo loro un bonus sui futuri valori di permuta.

INTERFACCIA UTENTE

  • La schermata iniziale e le schermate di selezione della modalità sono state riviste visivamente.
  • Le schermate delle opzioni sono state ottimizzate per maggiore chiarezza visiva.
  • Le note sulla patch del gioco hanno subito un aggiornamento visivo.
  • I pulsanti di acquisto e rifiuto in varie pagine dell’interfaccia utente sono stati ridisegnati.
  • Le schermate di confronto e acquisto sono state ottimizzate per maggiore chiarezza.
  • Quando si utilizza “Trasferisci altro” per aggiungere elementi a uno slot, il popup ora mostrerà solo gli elementi validi.
  • Quando viene contrassegnata la posizione di una missione, l’icona ora inizierà brevemente al centro dello schermo prima di spostarsi nella sua posizione abituale, rendendo più semplice tenere traccia delle posizioni fuori schermo.
  • Risolto un problema che aggiungeva un ulteriore ritardo alla creazione di indicatori per gli eventi della missione.

COMMERCIO, REPUTAZIONE E CORILDE

  • I commercianti di tecnologia delle stazioni spaziali ora hanno una gamma più ampia di aggiornamenti, con moduli di alta qualità disponibili.
  • I commercianti di tecnologia della stazione spaziale ora offrono uno sconto sul prezzo in base alla tua posizione nella loro fazione.
  • Lo scanner Economy dell’astronave ora può essere attivato dall’inventario della nave e dal menu rapido.
  • Lo scanner economico ora può rilevare i picchi commerciali nelle vicinanze, oltre a rilevare gli avamposti planetari.
  • Le impennate commerciali sono eventi limitati nel tempo nei sistemi vicini che offrono un margine di profitto maggiore sui beni chiave. Trova una fonte delle unità commerciali richieste per trarre vantaggio da questi aumenti.
  • La descrizione dell’economia di un sistema sulla mappa galattica ora utilizza un’etichetta coerente per descrivere i beni acquistati e venduti.
  • Gli inviati delle gilde dei mercanti, dei mercenari e degli esploratori ora offrono un’ampia selezione di oggetti ai loro membri.
  • Trova gli inviati della gilda a bordo delle stazioni spaziali.
  • Ogni inviato offre una gamma di forniture gratuite e articoli fortemente scontati, con idoneità basata sulla tua posizione attuale nella sua gilda. Gli oggetti esatti variano da sistema a sistema ma sono adattati a ciascuna gilda specifica.
  • Gli inviati accetteranno anche donazioni per le forniture di gilda, in cambio dell’aumento della tua posizione all’interno della loro gilda.
  • Le astronavi pirata sconfitte ora forniscono transponder pirata, che possono essere donati alla Gilda dei Mercenari per aumentare la propria reputazione.
  • La chiarezza e la presentazione dei pulsanti per visualizzare le pietre miliari del viaggio e la posizione della fazione all’interno del catalogo sono state migliorate.
  • Risolto un problema per cui il pulsante in piedi del sistema del catalogo portava alla pagina sbagliata.
  • Sono state aggiunte numerose nuove parole aliene, pronte da imparare e tradurre.
  • Il terminale commerciale trovato sulle stazioni spaziali ora ha un nome e un sottotitolo più chiari.

PARTI BASE

  • Sono state aggiunte numerose nuove parti di base, basate sullo stile decorativo della stazione spaziale.
  • Ricerca queste parti con i dati recuperati nel terminale di ricerca edile sull’anomalia spaziale.

CORREZIONI DI BUG

  • Risolto un problema che causava il disallineamento di alcune ali della navetta.
  • Risolti diversi problemi visivi con l’ologramma nel terminale di recupero Multi-Tool.
  • Risolto un problema che causava l’utilizzo delle icone dell’astronave sul terminale di recupero Multi-Tool.
  • Risolto un problema che poteva causare l’apertura troppo lenta delle porte, provocando un evento di collisione tra l’utente della porta e la struttura della porta.
  • Risolti una serie di problemi visivi che potevano verificarsi quando si collegavano teste di autofagia ad altri corpi nel personalizzatore.
  • Risolto un problema che poteva causare lo sfarfallio di alcune colture planetarie.
  • Risolti numerosi problemi di memoria relativi alla generazione e allo streaming delle texture.
  • Risolto un problema con il calpestio della memoria relativo agli ologrammi.
  • Risolto un problema con il calpestio della memoria relativo alle missioni planetarie.
  • Risolto un problema con il calpestio della memoria relativo alle scoperte.
  • Risolto il problema con il calpestio della memoria relativo alle basi dei giocatori.
  • Risolto il problema con il calpestio della memoria relativo alla richiesta di ricompense al termine di una spedizione.
  • Risolto un problema con il calpestio della memoria relativo alla generazione planetaria.
  • Risolti diversi problemi di memoria che potevano verificarsi quando si moriva.
  • Introdotta una significativa ottimizzazione delle prestazioni in luoghi non di combattimento come le stazioni spaziali o l’Anomalia.
  • Risolti numerosi problemi di connettività multiplayer su Xbox.
  • Migliorato l’audio per gli effetti di atterraggio dello Starborn Runner.
  • Lo Starborn Runner ora può davvero restare sospeso durante il volo planetario.
  • Le astronavi di classe solare ora ritraggono le vele quando attivano l’iperguida.
  • Risolti diversi problemi che potevano impedire alle astronavi di agganciarsi correttamente al molo o alla piattaforma di atterraggio.
  • Risolto un problema per cui la mappa galattica poteva non contrassegnare il tipo di percorso corretto per la tua missione attuale.
  • Risolto un raro problema che poteva far sì che alcuni NPC o oggetti a bordo di una stazione fuorilegge utilizzassero il tipo di dialogo sbagliato durante il caricamento di un salvataggio effettuato a bordo della stazione.
  • Risolti numerosi problemi di testo con le missioni che incoraggiavano il combattimento spaziale.
  • Risolto il problema per cui diversi oggetti e tecnologie risultavano assenti dall’elenco delle ricette conosciute quando si avviava una nuova partita in modalità creativa.
  • Risolto un problema che poteva erroneamente causare la comparsa di specialisti di base aggiuntivi (come il sorvegliante o l’agricoltore) nelle stazioni spaziali anche dopo che ne era stato assunto uno.
  • Risolto un problema di softlock che poteva verificarsi quando si chiudeva una finestra di messaggio mentre era ancora in dissolvenza.
  • Risolto un problema che poteva consentire la conclusione anticipata e accidentale di una spedizione prima che tutti i traguardi fossero completati.
  • Risolti una serie di rari problemi di visualizzazione nel terminale di spedizione dell’Anomalia spaziale.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di riporre le tecnologie danneggiate nella sezione cargo del terminale di spedizione.
  • Risolto un raro problema che poteva far sì che gli slot sovralimentati non apparissero nell’anteprima di alcune astronavi date come ricompensa.
  • Risolto un problema che poteva far apparire una texture mancante sul terminale della spedizione quando non era in corso alcuna spedizione.
  • Risolto un raro problema che poteva causare il riempimento lento degli inventari dei giocatori con scanner di segnali di emergenza dopo aver posizionato uno scanner attivo in un inventario inaccessibile.
  • Risolto un problema che poteva rendere difficile l’eliminazione di oggetti dall’inventario utilizzando il pad senza allontanare l’inventario dall’oggetto in questione.
  • Risolto un raro problema che poteva causare il posizionamento errato della telecamera dopo aver ricevuto una ricompensa.
  • Risolti numerosi casi di dati errati nelle ricette di cottura delle esche.

Scritto da
Davide "D4v1n" Nicoletti

Videogiocatore sin da tenera età, appassionato soprattutto di FPS e Open World ma giocatore di più o meno tutti i generi su qualsiasi piattaforma

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