Home Videogiochi News Novità e dettagli del primo maxi aggiornamento per Rush Wars (4 Settembre 2019)

Novità e dettagli del primo maxi aggiornamento per Rush Wars (4 Settembre 2019)

Dopo neanche 9 giorni dal suo rilascio in versione beta, è arrivato oggi il primo maxi aggiornamento per Rush Wars che va a migliorare e correggere i primi problemi riscontrati all’interno del gioco, alcuni di questi già anticipati ieri in una nota ufficiale.

Attenzione! Chi ha già installato l’app ma è residente in Italia, dovrà fare la stesse procedura per aggirare le limitazioni imposte alla versione beta. Se non ricordi i passaggi da effettuare puoi seguire i nostri consigli validi sia per iOS che Android cliccando qui.

Ecco le novità introdotte da Supercell. L’oro è fondamentale per potenziare gli elementi del gioco e se ne hai bisogno ora puoi acquistare monete in cambio di gemme nello shop in tre nuovi tagli: 10%, 50% e il 100% del tuo deposito massimo. Soluzione ideale per chi non vuole “shoppare” con soldi veri.

Più velocità durante un attacco: dopo aver sconfitto l’ultima difesa avversaria, la partita aumenta di velocità automaticamente fino al 250% di in più, in modo da non far perdere tempo all’attaccante.

Sono state aggiunte 5 nuove mappe sul campo di battaglia. Mossa quasi obbligatoria da parte di Supercell per non rendere già ripetitivo il gioco dopo soli 8 giorni dal rilascio.

I livelli delle carte sono stati cambiati per semplificare la leggibilità nel gioco e consentire di confrontare i diversi livelli di potenza di ogni rarità. Si tratta di una modifica puramente visiva, non sono stati aggiunti nuovi livelli di carte. Il livello massimo raggiungibile è il 20.

Ricordiamo che i livelli delle carte cambiano in base alla potenza delle stesse

  • Comuni: da Livello 1 a Livello 20
  • Rare: da Livello 5 a Livello 20
  • Epiche: da Livello 9 a Livello 20
  • Comandanti: da Livello 13 a Livello 20

Modifiche varie

  • Chi utilizza iOS dovrà avere la versione 10 o successiva per poter avviare Rush Wars
  • Si può visualizzare il profilo del giocatore dalla Battle Log
  • Quando si esauriscono tutte le chiavi viene visualizzato il tempo di attesa per avere la prossima
  • Le nuove carte sbloccate dai bauli non potranno più essere saltate

Bilanciamento

  • Sneaky Ninja: rimarrà invisibile solo fino al suo primo attacco.
  • Bazooka: corretto il danno extra provocato alle Truppe vicine agli edifici
  • Boost: Le truppe che escondo dall’area fuxia “Boost” manterranno l’effetto solo per 0.5 secondi, invece di 2 secondi.

Queste carte invece cambiano il livello del Quartier Generale (HQ) in cui potranno essere sbloccate:

  • Mortar: HQ2 -> HQ3
  • Tank: HQ2 -> HQ3
  • Laser: HQ3 -> HQ4
  • Rocket Truck: HQ4 -> HQ5
  • Helipod: HQ5 -> HQ6

La modifica non ha effetto per chi ha già sbloccato queste carte.

Bug risolti

  • Il profilo del giocatore ora viene visualizzato correttamente in Dominazioni – Giorno di preparazione
  • Risolto il bug delle truppe che rimangono bloccate sul ponte
  • La ricompensa della Daily Domination sarà coerente al quartier generale posseduto del giocatore
  • Corretto il problema del Replay vieniva tagliato se un giocatore piazzava Truppe dopo aver distrutto un edificio
  • Si può togliere l’ultimo membro da una squadra
  • La chat di gruppo ora visualizza sempre l’ultimo messaggio ricevuto
  • Risolto un exploit con il Bonus Difensivo – Mines
  • La sequenza animata dell’ aggiornamento delle carte ora può essere saltata con un click
  • Risolto il problema con la disattivazione della musica quando un giocatore in modalità spettatore cercava di vedere le difese durante la Daily Domination
  • Fix for looping SFX of Rocket Truck’s attack when the battle ends
  • Risolto il problema che non consentiva di vedere la lega dei giocatori e il loro distintivo
  • Le stelle d’attacco di una Dalily Domination non verranno più aggiunte alle stelle d’attacco totali dei giocatori
  • Risolto il problema di movimento del Ninja che non trovava la sua strada
  • Correzioni di arresti anomali dell’app in alcuni dispositivi
  • Alcune correzioni del timer
  • Correzioni e modifiche di testo mancante
  • Altre correzioni e miglioramenti minori

Questo è quanto. In attesa del prossimo aggiornamento e novità per Rush Wars vi ricordiamo che c’è un metodo efficace per giocare a Rush Wars su PC, senza dover essere obbligati a dover utilizzare per forza uno smartphone.

Scritto da
Federico "Blue" Marchetti

Press play on tape: cresciuto a suon di C64 e Coin-op, mi diverto a seguire l'evoluzione videoludica next-gen.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

watch dogs 2

Watch Dogs: il film è in produzione, ecco i primi dettagli

In un recente articolo pubblicato da Deadline, è stato confermato che un...

Deviation Games: lo studio creato da Jason Blundell sarebbe stato chiuso!

Che non siano mai state rose e fiori in casa Deviation Games...

Stellar Blade: la demo è apparsa erroneamente sul PS Store, qualcuno è riuscito a giocarla

Stellar Blade è stato ultimamente sulla cresta dell’onda, a maggior ragione grazie al...

Baldur’s Gate 3: disponibile l’aggiornamento 1.006.500 che risolve diversi crash

Il fenomenale GDR di Larian Studios è disponibile da alcuni mesi anche su...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2024 P.I. 02405950425