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Phantom Blade Zero, svelato il peso su PS5: fate spazio sugli SSD

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L’attesa per Phantom Blade Zero continua a crescere, alimentata dalle recenti rivelazioni sul sistema di combattimento, sugli impegnativi scontri con i boss e sulle sfide che attendono i giocatori. Tuttavia, nelle ultime ore è emerso un dettaglio tecnico destinato a far discutere la community, soprattutto chi dispone di poco spazio di archiviazione sulla propria console.

Secondo le informazioni individuate nel backend del PlayStation Store, infatti, Phantom Blade Zero potrebbe richiedere circa 135 GB di spazio su PS5, una dimensione decisamente importante per un titolo di questo genere.

Sebbene i videogiochi che superano i 100 GB non rappresentino più una rarità assoluta, un’installazione di queste proporzioni continua a essere piuttosto impegnativa, soprattutto considerando la capacità di archiviazione disponibile sulle console Sony.

Phantom Blade Zero punta in alto, ma le dimensioni sorprendono

Le dimensioni emerse dai dati del PlayStation Store sembrano riflettere le ambizioni di S-Game, intenzionata a realizzare un’esperienza AAA caratterizzata da un comparto tecnico avanzato, combattimenti spettacolari e ambientazioni particolarmente dettagliate.

Nonostante questo, 135 GB rappresentano un quantitativo di spazio considerevole, generalmente associato a produzioni particolarmente imponenti, come i capitoli più recenti della serie Call of Duty.

Esistono comunque altri esempi nel panorama videoludico. Final Fantasy VII Rebirth, per esempio, richiede una quantità di memoria paragonabile, dimostrando come anche le grandi produzioni single player possano raggiungere dimensioni di installazione estremamente elevate.

Un altro elemento da considerare è l’utilizzo dell’Unreal Engine 5, il motore grafico di Epic Games che potrebbe contribuire al peso complessivo del gioco, soprattutto per via delle risorse ad alta definizione e della complessità degli ambienti.

Naturalmente, al momento si tratta di informazioni ricavate dal backend del PlayStation Store e non di requisiti di archiviazione confermati ufficialmente da S-Game. Le dimensioni definitive potrebbero quindi cambiare prima della pubblicazione.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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