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Pokémon Champions: svelati i primi dettagli su slot e trasferimenti

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Durante l’ultimo Pokémon Presents, The Pokémon Company ha fissato la finestra di lancio di Pokémon Champions: il nuovo titolo competitivo free-to-play debutterà ad aprile 2026 sulla famiglia di console Nintendo Switch, mentre la versione mobile arriverà in un secondo momento, entro la fine dello stesso anno.

A pochi giorni dall’annuncio emergono ora ulteriori informazioni grazie alle anticipazioni diffuse dal profilo social Centro LEAKS, che avrebbe rivelato uno degli aspetti più discussi del progetto: la gestione dello spazio dedicato ai Pokémon all’interno del gioco.

Secondo quanto riportato dalla fonte, Pokémon Champions offrirà inizialmente 30 slot gratuiti per conservare le proprie creature. Nell’immagine condivisa si vedrebbero 6 slot occupati su 30 disponibili.

Il numero può sembrare ridotto rispetto alle oltre mille specie esistenti nella serie, ma in termini competitivi equivale comunque a cinque squadre complete da sei Pokémon, un quantitativo ritenuto sufficiente per molti giocatori orientati alle lotte online.

Sono previste però anche opzioni di espansione:

  • lo Starter Pack Pokémon Champions (già confermato ufficialmente) porterebbe la capienza a 80 slot;
  • un abbonamento premium consentirebbe di aumentare ulteriormente lo spazio, anche se l’estensione precisa e i prezzi non sono stati ancora comunicati.

Come già annunciato ufficialmente, Pokémon Champions sarà un titolo free-to-play e permetterà di ottenere Pokémon in due modi:

  1. catturandoli o guadagnandoli direttamente nel gioco;
  2. trasferendoli dal servizio cloud Pokémon HOME sotto forma di “visitatori”.

Solo le creature compatibili con il gioco potranno essere importate. Esistono inoltre alcune regole importanti:

    • i Pokémon ottenuti dentro Champions non potranno essere inviati a Pokémon HOME;
    • quelli trasferiti da HOME non conserveranno i progressi maturati in Champions una volta tornati al servizio cloud;
    • tuttavia, se verranno nuovamente portati nel titolo competitivo, i progressi saranno ripristinati (a meno di cambi di forma della creatura).

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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