Rush Wars: ecco il primo aggiornamento (bilanciamento 29 Agosto 2019)

Di Federico "Blue" Marchetti
29 Agosto 2019

Dai creatori di Clash Of Clans, Clash Royale e Brawl Stars, è arrivato Rush Wars un nuovo gioco di combattimenti strategico pieno di sorprese come Dinosauri Robot che sparano laser e Macchine Arcade Esplosive! La versione beta del gioco è stata rilasciata il 26 Agosto 2019 (leggi qui come provare il gioco) e in data 29 Agosto è stato rilasciato il primo aggiornamento soft update sulla base dei feedback forniti dai giocatori che stanno partecipando alla fase di rilascio dell’app. Tutti gli aggiornamenti sono validi per piattaforme iOS e Android.

Bilanciamento carte

  • Jetpack: Salute aumentata del 2,5%
  • Pitcher: Area di attacco incrementata di 0.5 caselle
  • Bazooka: Area di attacco attacco ridotta di 0.5 caselle
  • Laser: Portata massima di attacco ridotto di 3 caselle
  • Mortar: Velocità di attacco diminuita di 0.3 secondi

Correzioni apportate

  • I giocatori potranno giocare contro i propri compagni di squadra
  • La funzione “Team Research Card” ora si basa sul livello del giocatore che lo avvia
  • Risolti vari problemi riscontrati nelle Guerre
  • Corretto il testo mancante nel gioco

Il team Supercell ci tiene ad avvisare anche che è attualmente al lavoro per:

  • Risolvere il bug delle truppe che a volte rimangono incastrate nei ponti o nei passaggi stretti
  • Rimuovere la dicitura “ultimo membro” nel Team
  • Risolvere un bug visivo delle ricompense nelle Guerre (i bauli sono basati sul livello del giocatore quando inizia la Guerra)
  • Problemi di Crash su alcuni dispositivi

Vi ricordiamo che attualmente il gioco è disponibile solo in lingua inglese e solo in alcuni paesi ma a breve dovrebbe arrivare la versione italiana del gioco.

Rush Wars ha tutto quello che si può amare in un gioco strategico e oltre: Emozionanti ed inaspettati nuovi personaggi, tattiche per superare in astuzia gli avversari e battaglie in team competitive.



Press play on tape: cresciuto a suon di C64 e Coin-op, mi diverto a seguire l'evoluzione videoludica next-gen. Co-Founder dell'universo Uagna, ho lavorato a fondo per far nascere una community videoludica di successo ma differente dalle altre esistenti. "Sono sempre pronto ad imparare, non sempre a lasciare che mi insegnino".