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Xbox prepara la conversione dei giochi fisici in digitali: il debutto sarebbe vicinissimo

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Il mercato delle console sembra avviarsi con decisione verso un futuro interamente digitale. In questo scenario, Microsoft starebbe lavorando a una soluzione pensata per tutelare gli utenti che possiedono ancora vaste collezioni di videogiochi in formato fisico, consentendo loro di utilizzare i propri titoli anche su dispositivi privi di lettore ottico.

Le nuove indiscrezioni provengono da una presunta email interna che sarebbe stata ottenuta da RetroGamer_74, modder e sviluppatore attivo nell’ambito delle console. Il documento, la cui autenticità non è stata confermata, indicherebbe agosto 2026 come periodo di lancio ufficiale della funzione di conversione da disco a digitale.

Secondo quanto riportato da RetroGamer_74, il sistema permetterebbe all’utente di inserire il disco di un videogioco e di associargli una licenza digitale. In questo modo, il titolo potrebbe essere utilizzato anche su una console senza lettore ottico, senza rinunciare alla copia fisica già acquistata.

Rimarrebbero tuttavia alcuni interrogativi sul funzionamento concreto del meccanismo. La presunta email non chiarirebbe nel dettaglio come la licenza venga rimossa o trasferita nel momento in cui il disco passa a un altro proprietario.

Il documento suggerirebbe comunque che la licenza digitale sia legata al possesso effettivo del supporto fisico. Quando il disco viene inserito in un’altra console, il diritto di utilizzo verrebbe trasferito al nuovo dispositivo, impedendo così la duplicazione della licenza e possibili abusi del sistema.

La presunta email conterrebbe anche informazioni sul futuro del programma di retrocompatibilità di Xbox. Microsoft starebbe preparando l’arrivo dei giochi delle precedenti generazioni su PC, con un lancio completo previsto per ottobre 2026 e un progressivo ampliamento del catalogo nei due anni successivi.

Il programma dovrebbe inoltre coinvolgere Helix, piattaforma sulla quale i titoli verrebbero eseguiti attraverso un sistema di emulazione.

Microsoft avrebbe però ricordato agli editori e agli sviluppatori che l’inserimento dei giochi nel programma richiede la loro autorizzazione. Xbox non potrebbe quindi distribuire autonomamente i titoli retrocompatibili senza il consenso dei rispettivi proprietari.

Al momento, tutte le informazioni restano naturalmente in attesa di una conferma ufficiale.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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