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Xbox verso nuovi licenziamenti: Microsoft starebbe preparando accorpamenti tra gli studi

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Microsoft starebbe preparando una seconda importante ondata di licenziamenti all’interno della divisione Xbox, accompagnata da un piano di riorganizzazione che potrebbe portare all’accorpamento di diversi studi di sviluppo.

A riportarlo è The Information, che cita una fonte informata sui piani della compagnia. Secondo quanto riferito, Microsoft sarebbe pronta a tagliare altre centinaia di posti di lavoro già nel corso di questa settimana, nell’ambito di una nuova fase di riduzione del personale.

Il report non chiarisce nel dettaglio come verrà attuata la riorganizzazione degli studi Xbox, ma lascia intendere la possibilità di fusioni, accorpamenti o trasferimenti interni tra le principali strutture editoriali del gruppo, tra cui Xbox Game Studios, Bethesda, Activision e Blizzard.

Una nuova fase di tagli dopo i licenziamenti di luglio

La nuova operazione arriverebbe a pochi mesi dalla vasta ristrutturazione avviata da Microsoft a luglio, quando la società aveva annunciato una prima riduzione di circa 1.600 posti di lavoro, con altri 1.600 tagli previsti entro la fine dell’anno fiscale.

Microsoft non ha ancora comunicato quali saranno i ruoli interessati dalla seconda fase. Nella prima ondata, Blizzard, studio noto per serie come Diablo e Warcraft, era rimasto in gran parte escluso dai tagli più pesanti.

La riorganizzazione rientrerebbe nella strategia della nuova CEO di Xbox, Asha Sharma, che punta a riportare la divisione alla crescita e a effettuare un vero e proprio “reset” del business.

Negli ultimi mesi Microsoft ha infatti ridimensionato sensibilmente il proprio portafoglio di studi. Compulsion Games e Double Fine Productions sono tornati a operare come società indipendenti, mentre Ninja Theory e Undead Labs avrebbero avviato accordi per passare sotto una nuova proprietà.

La prima ondata di licenziamenti aveva inoltre colpito duramente alcuni studi storici del gruppo. ZeniMax Online Studios, sviluppatore di The Elder Scrolls Online, aveva subito centinaia di esuberi, mentre id Software, lo studio dietro Doom, aveva registrato circa un centinaio di tagli.

Il piano di “reset” di Xbox

La nuova strategia era stata anticipata dalla stessa Sharma durante la conferenza Bloomberg Tech dello scorso giugno, dove aveva dichiarato di voler “resettare il business”, descrivendo la situazione della divisione come non particolarmente solida.

L’eventuale nuova ondata di licenziamenti si inserirebbe inoltre in un periodo di forte ridimensionamento per Microsoft. Solo un anno fa l’azienda aveva annunciato circa 9.000 tagli complessivi, con conseguenze significative anche per Xbox.

In quell’occasione erano stati cancellati diversi progetti, tra cui il reboot di Perfect Dark, Everwild di Rare e altri titoli ancora in sviluppo.

La divisione gaming di Microsoft era già stata interessata da importanti riduzioni del personale anche nel 2024 e nel 2023. Tra gli interventi più rilevanti figurano i 1.900 licenziamenti che avevano coinvolto Activision Blizzard, Bethesda e Xbox.

Al momento, Microsoft non ha confermato ufficialmente i dettagli della nuova riorganizzazione né il numero preciso dei dipendenti che potrebbero essere coinvolti. Se le indiscrezioni dovessero trovare conferma, si tratterebbe comunque di un ulteriore passo nel profondo processo di trasformazione che sta interessando l’intera struttura Xbox.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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