Home Videogiochi News Hollow Knight Silksong: niente recensioni prima del lancio, ma arriveranno espansioni future

Hollow Knight Silksong: niente recensioni prima del lancio, ma arriveranno espansioni future

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Uscirà il 4 settembre Hollow Knight: Silksong, attesissimo sequel del capolavoro indie di Team Cherry. Ma chi sperava di leggere recensioni prima della pubblicazione resterà deluso: il team australiano ha scelto di non distribuire codici stampa in anticipo.

La conferma arriva dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier, secondo cui la decisione è stata presa per rispetto nei confronti dei fan che hanno sostenuto il progetto fin dall’inizio:

Team Cherry mi ha detto che non intende inviare codici anticipati: sarebbe ingiusto che i critici giocassero prima dei finanziatori Kickstarter e degli altri giocatori.

Diversamente da quanto accade per le grandi uscite del settore, le prime impressioni sul gioco arriveranno dunque solo a ridosso del debutto ufficiale. Una scelta che ribadisce la filosofia del piccolo studio, ma che priva i potenziali acquirenti di un riferimento critico pre-lancio.

Lo sviluppo di Silksong è durato quasi sette anni. Un percorso lungo, spiegano i fondatori Ari Gibson e William Pellen, non per ostacoli o difficoltà economiche, ma per la continua espansione del progetto.

Il lancio sarà solo l’inizio: Team Cherry ha già in cantiere contenuti post-release ed espansioni scaricabili. “È emozionante pubblicarlo, ma ciò che verrà dopo lo è altrettanto“, ha spiegato Pellen. Gibson ha aggiunto che il team ha in mente una roadmap ambiziosa.

Hollow Knight: Silksong sarà disponibile su PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch e sulla nuova Switch 2. Il titolo entrerà inoltre nel catalogo Xbox Game Pass dal giorno stesso del lancio.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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