Sono passate solo poche ore dal rilancio di The Elder Scrolls V: Skyrim su Nintendo Switch 2, eppure ci sono già i primi grattacapi: Bethesda ha ammesso che la nuova versione presenta problemi di prestazioni.
I giocatori hanno definito il porting un “disastro” e molti altri hanno segnalato un notevole input lag e un frame rate bloccato di 30 fotogrammi al secondo.
Su Reddit, i dettagli del ritardo sono diventati evidenti quando qualcuno ha pubblicato il ritardo tra il movimento dello stick del Joy-Con e la reazione del suo personaggio nel gioco. “C’è circa un secondo intero tra il movimento dello stick e il movimento della testa del mio personaggio.”
La discussione si è evoluta nel confronto tra la versione Switch 2 di Skyrim e Cyberpunk 2077, che gira a 40 fotogrammi al secondo sullo stesso hardware, pur mostrando mondi più dettagliati. Un’altra lamentela comune riguarda le dimensioni del gioco: Skyrim occupa 53 GB della limitata memoria interna di Switch 2, nonostante ne utilizzi solo 25 GB su PC. Per molti fan, questo ha sollevato dubbi su come sia stato gestito il porting.
Sul sito di supporto ufficiale di Bethesda, l’azienda ha pubblicato una domanda dal titolo “Perché riscontro problemi di frame rate con The Elder Scrolls 5: Skyrim dopo l’aggiornamento Anniversary Edition su Nintendo Switch?”. Bethesda ha risposto affermando che sta indagando sulla situazione, ma che non ha ancora trovato soluzioni.
“Stiamo indagando sulle segnalazioni di problemi di prestazioni su Nintendo Switch con The Elder Scrolls V: Skyrim dopo l’aggiornamento Anniversary Edition”, e abbiamo invitato i giocatori a iscriversi all’articolo per ricevere aggiornamenti. “Inoltre, potete fornire feedback e informazioni su questo argomento tramite il modulo Feedback.”
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