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ARC Raiders si aggiorna: arriva l’update 1.1.0 che porta novità ed aggiustamenti

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Il successo di ARC Raiders continua a crescere, e lo stesso vale per il ritmo degli aggiornamenti. Embark Studios ha appena rilasciato la patch 1.1.0, un aggiornamento minore ma significativo che introduce una serie di correzioni ai bug, un bonus per chi ha effettuato il preordine e nuove condizioni di mappa.

Nonostante si tratti di un update di dimensioni contenute, la versione 1.1.0 risolve alcuni dei problemi più segnalati dalla community, tra cui un exploit che permetteva ai giocatori di attraversare porte barricate utilizzando un oggetto specifico.

All’avvio del gioco, i giocatori troveranno il nuovo aggiornamento disponibile per il download. Ecco il changelog completo:

  • Risolto il problema per cui il modulo Integrated Shield Recharger ricaricava solo se equipaggiato.
  • Corretto un bug che impediva talvolta il funzionamento delle abilità Augment.
  • Fixato un exploit che permetteva di attraversare i muri usando determinati oggetti.
  • Aggiunto un indicatore di carica per la riparazione dello scudo integrato.
  • Corretto un errore per cui le abilità di rigenerazione salute non funzionavano se attivate mentre il giocatore era a terra (DBNO).
  • Risolto il bug dell’obiettivo “Well-Travelled”, che non veniva registrato correttamente.
  • Le barricate non possono più essere posizionate vicino ai punti d’uscita delle zipline.

Con questo aggiornamento, Embark Studios ha inoltre introdotto un bonus esclusivo per i giocatori che hanno effettuato il preordine:

  • Aggiunta la emote “Punch Hands” disponibile in gioco.

Infine, a partire da sabato, saranno disponibili tre nuove condizioni di mappa:

  • Hidden Bunker
  • Night Raid – Blue Gate
  • Electromagnetic Storm

ARC Raiders si conferma uno dei titoli multiplayer più apprezzati degli ultimi anni. Secondo le recensioni, è lo sparatutto cooperativo con il punteggio più alto dell’ultimo decennio, e continua ad ampliarsi e migliorare a ritmo costante. A oggi, è considerato il miglior “extraction shooter” mai pubblicato.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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