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Asha Sharma non ha dubbi: Call of Duty è più grande del Marvel Cinematic Universe

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Asha Sharma, CEO di Xbox in carica da poco più di 100 giorni, ha rilasciato una corposa intervista a Entertainment Weekly. La rivista ha dedicato a Xbox la sua prima copertina interamente incentrata sul gaming dopo vent’anni, con un ampio approfondimento sulle idee di Sharma riguardo al settore, ai progetti in corso e al futuro dell’intrattenimento videoludico.

In un passaggio dell’intervista, Sharma e il suo team dirigenziale hanno affrontato il tema della recente crescita degli adattamenti live-action, un fenomeno che ha portato diverse franchise videoludiche sul grande e piccolo schermo, contribuendo in alcuni casi a scalare rapidamente le classifiche.

È stato proprio in quel contesto che Sharma ha avanzato un’affermazione destinata a far discutere: secondo la CEO, Call of Duty sarebbe più grande del Marvel Cinematic Universe.

Nel servizio pubblicato da Entertainment Weekly, figure come Todd Howard, Matt Booty e Asha Sharma hanno parlato del successo e della portata degli adattamenti live-action, sempre più centrali nelle strategie di Hollywood e dell’industria dell’intrattenimento.

Matt Booty ha espresso entusiasmo per il film live-action di Gears of War, mentre Mark Grigsby di Infinity Ward ha commentato con trasporto il progetto cinematografico legato a Call of Duty:

Amo i film. Amo i videogiochi. Il fatto di lavorare a una franchise che ora sta diventando anche un film è uno dei miei più grandi sogni.

Todd Howard ha poi spiegato che la serie televisiva di Fallout si prepara a esplorare nuovi territori narrativi, portando gli spettatori oltre i confini già tracciati dai videogiochi. È stato inoltre confermato che anche Sea of Thieves riceverà un adattamento cinematografico, attualmente in sviluppo con il coinvolgimento di un filmmaker proveniente dall’universo Marvel.

Il passaggio più significativo, tuttavia, è arrivato quando Sharma ha parlato delle prospettive future. La CEO ha precisato che Xbox non intende puntare tutto su cinema e televisione, ma ha sottolineato come i risultati ottenuti finora siano estremamente promettenti. Poi ha aggiunto:

Se ci pensate, abbiamo la seconda serie di sempre su Amazon (Fallout), Minecraft è stata nella top five del 2025, e Call of Duty è più grande del Marvel Cinematic Universe. Quindi i numeri tornano. C’è più interesse che mai a collaborare con noi sui nostri titoli.

Sharma non ha però fornito dati o chiarimenti a sostegno della sua affermazione.

Secondo alcune stime, il Marvel Cinematic Universe avrebbe incassato oltre 31,5 miliardi di dollari al botteghino, mentre Call of Duty avrebbe generato poco più di 32 miliardi di dollari nei circa vent’anni dalla sua nascita. Se queste cifre fossero corrette, il confronto sarebbe effettivamente molto ravvicinato.

Resta però una questione centrale: tutto dipende da cosa si intende davvero per “più grande”. In termini di ricavi complessivi, Call of Duty potrebbe reggere il paragone. Ma sul piano dell’impatto culturale, della presenza cinematografica globale e della riconoscibilità mainstream, il Marvel Cinematic Universe resta un metro di paragone difficile da superare.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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