Una bella notizia per tutti coloro che si sono già immersi nel mondo di Pywel, ma anche per quelli che prima o poi ne faranno parte.
Pearl Abyss ha dichiarato che si concentrerà sulle vendite della versione base di Crimson Desert, optando per non introdurre contenuti scaricabili a pagamento.
Heo Jin-young, amministratore delegato di Pearl Abyss, ha dichiarato durante la 17ª assemblea generale annuale della società, tenutasi il 27 marzo, che “non sono stati ancora definiti piani concreti” riguardo ai DLC per Crimson Desert. Il gioco di ruolo d’azione e avventura open-world è stato pubblicato il 19 marzo dopo sette anni di sviluppo.
Il signor Heo ha affermato che, sebbene la vendita di pacchetti di espansione sia un approccio possibile, “esistono anche modelli in cui l’espansione dei contenuti porta a un aumento delle vendite del gioco base”, aggiungendo che l’azienda punta a perseguire una strategia che massimizzi le vendite del gioco base attraverso l’aggiunta di contenuti gratuiti.
Questa, al momento, è la posizione di Pearl Abyss, anche se ovviamente nulla vieta che tra qualche anno Crimson Desert potrebbe arricchirsi con enormi DLC. A quel punto, le cose potrebbero cambiare.
In genere, i giochi confezionati generano la maggior parte dei loro ricavi poco dopo il lancio, spingendo molti sviluppatori ad adottare ulteriori strategie di monetizzazione, come gli acquisti in-game, per garantire un flusso di cassa costante. Tuttavia, Pearl Abyss ha dichiarato che si concentrerà invece sul miglioramento della qualità del gioco attraverso aggiornamenti gratuiti dei contenuti per aumentare la soddisfazione degli utenti, e favorire l’acquisizione di utenti a lungo termine.
L’azienda ha inoltre dichiarato di non avere piani immediati per introdurre funzionalità multiplayer o supporto per le mod. I sistemi multiplayer sono spesso strettamente legati ai modelli di monetizzazione, ma Heo ha affermato che i tentativi interni di implementare il multiplayer hanno incontrato compromessi tecnici, in particolare per quanto riguarda le prestazioni grafiche con le attuali caratteristiche hardware. Nonostante ciò, i test sul multiplayer probabilmente ripartiranno.
Per quanto riguarda il supporto alle mod, ha osservato che, sebbene potrebbe essere un punto di forza in un ecosistema sandbox con una comunità attiva, “il supporto alle mod richiederebbe l’apertura di ampie porzioni del motore di gioco” e al momento non ci sono piani concreti in tal senso.
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