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Deadzone: Rogue, l’FPS roguelite cooperativo, arriva su PlayStation e Xbox Series

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Il roguelite sparatutto in prima persona Deadzone: Rogue, sviluppato da Prophecy Games, si prepara a sbarcare su console.

Il titolo sarà disponibile dal 3 settembre su PlayStation 5 e Xbox Series, con una demo giocabile fino al 2 settembre.

Il gioco aveva debuttato in accesso anticipato su PC tramite Steam lo scorso 29 aprile, per poi uscire in versione completa l’11 agosto. Con l’arrivo su console, sarà garantito il cross-play tra tutte le piattaforme, mentre non è prevista la funzione di cross-progression.

Deadzone: Rogue è ambientato a bordo della misteriosa ISS-X, dove il giocatore si risveglia senza memoria e circondato da legioni di macchine ribelli. L’obiettivo è sopravvivere affrontando orde di nemici, raccogliendo potenziamenti e adattando il proprio stile di combattimento a ogni run.

Il gameplay unisce elementi roguelite e azione frenetica in prima persona: ogni morte diventa un’occasione per tornare più forti grazie a potenziamenti permanenti e nuove strategie.

Le caratteristiche principali

Boss imponenti e nemici letali: dalle creature biomeccaniche ai droni da caccia, ogni settore della nave mette alla prova riflessi e mira.

Arsenale variegato: oltre 30 armi personalizzabili, dai fucili a pompa devastanti ai cannoni al plasma.

Elementi distruttivi: fuoco, ghiaccio, elettricità e vuoto spaziale arricchiscono il combattimento con effetti spettacolari.

Progressione roguelite: perk, oggetti e abilità permettono approcci sempre diversi, dal combattimento ravvicinato alla furtività.

Esperienza cooperativa: fino a tre giocatori possono affrontare insieme le sfide, coordinando attacchi e aumentando la difficoltà a piacimento.

Con un comparto artistico originale e una colonna sonora inedita, Deadzone: Rogue promette un mix di adrenalina e mistero, dove la parola d’ordine è sempre la stessa: combatti, muori, rinasci, ripeti.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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