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Diablo 4: rivelato il prezzo e la durata del Battle Pass

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Il quarto capitolo di Diablo è senza dubbio uno dei prodotti più attesi per il prossimo anno (e grazie ai TGA abbiamo finalmente la data di uscita ufficiale). Nonostante infatti il controverso Diablo Immortal, il nuovo capitolo della saga ha fatto subito innamorare il pubblico, anche a seguito dell’annuncio dell’ormai canonica classe del Negromante. Dopo la kermesse tenuta da Geoff Keighley, si sono ovviamente moltiplicate le notizie dedicate a Diablo IV, e nelle recenti ore nuovi dettagli sono sopraggiunti in merito ai contenuti offerti dal titolo di Blizzard.

Grazie a Joe Shely, Game Director del titolo, apprendiamo nuovi dettagli in merito al Battle Pass presente, in termini di costo, durata, progressione e ricompense elargite. Innanzitutto lo sviluppatore ha comunicato che la prima stagione non verrà lanciata in contemporanea con la pubblicazione del gioco, ma alcune settimane dopo (in stile Call of Duty).

Per quanto riguarda il Battle Pass, questo avrà un costo di 10 dollari (che quindi saranno 10 €) con una durata stagionale pari a tre mesi, quindi con un lasso di tempo abbastanza importante per dare modo alla maggior parte dei giocatori di ottenere tutti i premi disponibili. Le ricompense saranno unicamente di valore estetico, quindi non atte a favorire sul campo coloro che decideranno di effettuare l’acquisto del Pass.

Ultima, ma non meno importante informazione, riguarda la presenza della progressione cross-platform, che consentirà ai giocatori di proseguire la propria avventura indifferentemente dalla piattaforma di gioco (PS, Xbox, PC), purché ovviamente si sia effettuato l’accesso al proprio profilo Blizzard.

Non ci resta altro da fare che attendere impazientemente nuovi aggiornamenti in merito, così da ingannare maggiormente il tempo che ci separa dal giorno del rilascio, previsto per il prossimo 6 giugno 2023.

 

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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