È un giorno storico per Guerrilla Games, che annuncia ufficialmente Horizon Hunters Gathering, nuovo progetto ambientato nell’universo di Horizon. Il titolo rappresenta la realizzazione di un’idea coltivata fin dalle origini del franchise: permettere ai giocatori di andare a caccia di Macchine insieme, in un’esperienza cooperativa strutturata e profonda.
Il concept nasce anni fa, quando un piccolo team interno iniziò a esplorare le potenzialità del multiplayer applicato al mondo di Horizon, facendo leva sull’esperienza maturata con Killzone e sul successo di Horizon Zero Dawn. Da allora il progetto è cresciuto fino a diventare una produzione ambiziosa, affinata attraverso continui playtest e cicli di miglioramento basati sui feedback interni.
Sviluppato per PS5 e PC, Horizon Hunters Gathering è un gioco d’azione cooperativo che vede squadre di tre Cacciatori affrontare Macchine letali in un mondo ostile. Il sistema di combattimento punta su tattica e reattività, combinando la precisione tipica della serie Horizon con dinamiche di gioco di squadra pensate per valorizzare cooperazione e coordinazione.
Il cuore dell’esperienza è rappresentato dalle battute di caccia, progettate per essere rigiocabili e sempre diverse. Al lancio del primo playtest verranno introdotte due modalità principali:
- Incursione delle Macchine, una missione ad alta intensità con ondate di nemici guidate da un potente boss che emerge da passaggi sotterranei.
- Discesa nel Calderone, un’esperienza più lunga e articolata, composta da stanze generate dinamicamente, scontri impegnativi e porte segrete che offrono potenziamenti e ricompense ai giocatori più audaci.
Entrambe le modalità saranno disponibili in un imminente playtest chiuso tramite il programma beta di PlayStation, su PS5 e PC.
I giocatori potranno scegliere tra numerosi Cacciatori, ciascuno dotato di abilità uniche, stili di combattimento differenti e armi da mischia o a distanza. La progressione si basa su ruoli personalizzabili e su un sistema di competenze in stile rogue-lite, pensato per permettere a ogni squadra di sperimentare e trovare la combinazione ideale.
Accanto all’azione, il gioco offrirà anche una campagna narrativa completa: le motivazioni e i conflitti personali dei Cacciatori daranno vita a nuove storie che arricchiscono la lore di Horizon. Guerrilla conferma che Horizon Hunters Gathering è totalmente canonico e che la trama continuerà a evolversi anche dopo l’uscita.
Al termine di ogni missione, i giocatori si ritroveranno nel Ritrovo dei Cacciatori, un hub sociale dove prepararsi alle missioni successive, personalizzare il proprio personaggio, migliorare l’equipaggiamento e reclutare nuovi compagni.
Il primo playtest chiuso è previsto per la fine di febbraio. Il titolo supporterà il cross-play tra PS5 e PC, oltre alla condivisione dei progressi tramite account PlayStation. Guerrilla promette aggiornamenti regolari nei prossimi mesi e nuovi test aperti alla community, segnando l’inizio di un percorso che punta a coinvolgere i giocatori fin dalle prime fasi di sviluppo.
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