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Guerrilla svela Horizon Hunters Gathering: un capitolo cooperativo dell’universo di Horizon

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È un giorno storico per Guerrilla Games, che annuncia ufficialmente Horizon Hunters Gathering, nuovo progetto ambientato nell’universo di Horizon. Il titolo rappresenta la realizzazione di un’idea coltivata fin dalle origini del franchise: permettere ai giocatori di andare a caccia di Macchine insieme, in un’esperienza cooperativa strutturata e profonda.

Il concept nasce anni fa, quando un piccolo team interno iniziò a esplorare le potenzialità del multiplayer applicato al mondo di Horizon, facendo leva sull’esperienza maturata con Killzone e sul successo di Horizon Zero Dawn. Da allora il progetto è cresciuto fino a diventare una produzione ambiziosa, affinata attraverso continui playtest e cicli di miglioramento basati sui feedback interni.

Sviluppato per PS5 e PC, Horizon Hunters Gathering è un gioco d’azione cooperativo che vede squadre di tre Cacciatori affrontare Macchine letali in un mondo ostile. Il sistema di combattimento punta su tattica e reattività, combinando la precisione tipica della serie Horizon con dinamiche di gioco di squadra pensate per valorizzare cooperazione e coordinazione.

Il cuore dell’esperienza è rappresentato dalle battute di caccia, progettate per essere rigiocabili e sempre diverse. Al lancio del primo playtest verranno introdotte due modalità principali:

  • Incursione delle Macchine, una missione ad alta intensità con ondate di nemici guidate da un potente boss che emerge da passaggi sotterranei.
  • Discesa nel Calderone, un’esperienza più lunga e articolata, composta da stanze generate dinamicamente, scontri impegnativi e porte segrete che offrono potenziamenti e ricompense ai giocatori più audaci.

Entrambe le modalità saranno disponibili in un imminente playtest chiuso tramite il programma beta di PlayStation, su PS5 e PC.

I giocatori potranno scegliere tra numerosi Cacciatori, ciascuno dotato di abilità uniche, stili di combattimento differenti e armi da mischia o a distanza. La progressione si basa su ruoli personalizzabili e su un sistema di competenze in stile rogue-lite, pensato per permettere a ogni squadra di sperimentare e trovare la combinazione ideale.

Accanto all’azione, il gioco offrirà anche una campagna narrativa completa: le motivazioni e i conflitti personali dei Cacciatori daranno vita a nuove storie che arricchiscono la lore di Horizon. Guerrilla conferma che Horizon Hunters Gathering è totalmente canonico e che la trama continuerà a evolversi anche dopo l’uscita.

Al termine di ogni missione, i giocatori si ritroveranno nel Ritrovo dei Cacciatori, un hub sociale dove prepararsi alle missioni successive, personalizzare il proprio personaggio, migliorare l’equipaggiamento e reclutare nuovi compagni.

Il primo playtest chiuso è previsto per la fine di febbraio. Il titolo supporterà il cross-play tra PS5 e PC, oltre alla condivisione dei progressi tramite account PlayStation. Guerrilla promette aggiornamenti regolari nei prossimi mesi e nuovi test aperti alla community, segnando l’inizio di un percorso che punta a coinvolgere i giocatori fin dalle prime fasi di sviluppo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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