Lancio problematico per Assassin’s Creed: Unity

Di Andrea "Geo" Peroni
12 Novembre 2014

Nonostante una corposa patch iniziale, il lancio di Assassin’s Creed: Unity si conferma davvero problematico. La rottura, in tantissime catene di rivenditori, del day 1 ha messo in evidenza tantissimi errori grafici e non solo, che stanno impedendo una ottimale esperienza di gioco agli utenti.

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Tra i bug più comuni, abbiamo NPC (i personaggi che incontriamo in giro per le strade di Parigi) che risultano deformati, texture come quelle del viso che non compaiono nelle sequenze cinematiche, e addirittura finestre invisibili e muri che possono essere attraversati. Oltre a questi bug e glitch, c’è poi lo scadente frame rate riscontrabile su tutte le piattaforme e PC, che non è stabile mai a 30 fps e che addirittura raggiunge i 20. Siamo solo all’inizio, quindi Ubisoft sarà sicuramente al lavoro per risolvere i problemi. Resta evidente, però, che Unity sembra un prodotto a metà, così come lo fu a suo tempo Assassin’s Creed III. Forse anche Ubisoft si sta accorgendo che un gioco all’anno non è facile da realizzare.

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Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.


Commenti (7)


  1. Tyler
  2. Greyfox1998rea
  3. MarKConnor
  4. ma va là
  5. MarKConnor
  6. ciro
  7. ma va là


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