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Licenziamenti in Starbreeze: nuovo colpo dopo il lancio travagliato di Payday 3

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Starbreeze, lo sviluppatore di Payday 3, ha avviato una nuova tornata di licenziamenti, segnando un ulteriore momento difficile per lo studio svedese dopo il problematico debutto del gioco.

Nella giornata di oggi, diversi dipendenti hanno confermato i tagli attraverso post su LinkedIn. Al momento, Starbreeze non ha ancora rilasciato una comunicazione ufficiale in merito.

Oggi molti di noi a Starbreeze, a Stoccolma, hanno ricevuto una brutta notizia e ora sto cercando un nuovo ruolo, apprezzerei il vostro supporto”, ha scritto il QA Alexander Pereswetoff-Morath. “Dopo oltre sette anni, il periodo più lungo che abbia mai trascorso in un’azienda, la mia esperienza qui è (con ogni probabilità) giunta al termine“.

Sulla stessa linea anche la Senior Tech Producer Sabina af Jochnick:

A causa dei recenti licenziamenti in Starbreeze, il mio ruolo è stato identificato come a rischio di ridondanza, quindi sto iniziando a guardare a cosa verrà dopo.

Dal lancio nel 2023, Payday 3 ha affrontato numerose difficoltà. Il debutto è stato segnato da gravi problemi tecnici e da una forte insoddisfazione della community, tanto da spingere Starbreeze a licenziare l’allora CEO Tobias Sjögren. A fine 2024, lo studio aveva inoltre annunciato che avrebbe investito “significativamente meno” nei contenuti del secondo anno del gioco.

Nonostante il ridimensionamento degli investimenti, il team ha continuato a supportare e aggiornare il titolo. L’ultimo update, la versione 3.1 pubblicata il 13 gennaio, ha introdotto un nuovo colpo, Shopping Spree, insieme a numerose modifiche al bilanciamento del gameplay.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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