Capcom continua ad alzare l’asticella con Resident Evil Requiem, il nuovo capitolo della celebre saga che non solo introduce un protagonista inedito, ma si propone di rivoluzionare l’esperienza stessa del survival horror.
In una recente intervista video, il game director Koshi Nakanishi e il produttore Masato Kumazawa hanno svelato alcuni dettagli sul progetto. Tra i punti chiave, la scelta di alternare sequenze di forte tensione a momenti più rilassati, incentrati sull’esplorazione o sul combattimento. Una struttura pensata per evitare un livello costante di paura, che risulterebbe logorante, e al tempo stesso mantenere alta l’attenzione dei giocatori.
Gli sviluppatori hanno inoltre lasciato intendere l’esistenza di un nuovo sistema di gioco, ancora avvolto nel riserbo, ma descritto come capace di incidere profondamente sul coinvolgimento emotivo. L’obiettivo dichiarato è quello di trasformare l’avventura in una vera “montagna russa” di emozioni, con momenti scioccanti e improvvisi colpi di scena.
Un altro aspetto discusso riguarda il confronto tecnico tra piattaforme: Resident Evil Requiem arriverà infatti su PlayStation 5 e sulla nuova Nintendo Switch 2, con inevitabili differenze grafiche e prestazionali.
Il titolo sarà disponibile dal 27 febbraio 2026 su PC, Xbox Series X|S, PS5 e Nintendo Switch 2. Nello stesso giorno, la nuova console Nintendo accoglierà anche altri capitoli della saga Resident Evil.
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