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Final Fantasy XIV su Nintendo Switch: Yoshida lascia intendere un possibile arrivo

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Naoki Yoshida, producer di Final Fantasy XVI e direttore e producer di Final Fantasy XIV, ha riacceso le speranze dei fan sul possibile arrivo del celebre MMORPG di Square Enix su Nintendo Switch. Durante una celebrazione di Capodanno in-game sui server giapponesi, Yoshida ha risposto a una domanda sull’argomento con un enigmatico “Attendetelo con interesse”, come riportato dal blog Livedoor. Non si tratta di una conferma ufficiale, ma per molti giocatori è un chiaro segnale che i lavori stiano procedendo.

Già nel giugno 2024 Yoshida aveva parlato apertamente della possibilità di un porting, pur sottolineando che l’operazione avrebbe richiesto tempi lunghi. Ora però siamo nel 2026, e l’ipotesi di un annuncio sembra più vicina che mai.

Il tema è tornato anche in un’intervista rilasciata a VideoGamesChronicle durante la Gamescom 2025, in cui Yoshida ha riflettuto sui vantaggi di una versione Nintendo per giocatori veterani e nuovi utenti. Secondo il director, i giocatori già attivi potrebbero, ad esempio, affrontare la storia principale e i raid più impegnativi su PC, per poi dedicarsi ad attività più rilassanti come crafting e gathering comodamente dal divano con una console Nintendo portatile. Una prospettiva che lo entusiasma particolarmente.

Per chi invece non ha mai giocato a Final Fantasy XIV, soprattutto tra le generazioni più giovani, una versione su Switch potrebbe rappresentare il primo contatto con il genere MMO.

Curiosamente, nel messaggio di Capodanno Yoshida ha fatto riferimento alla “Switch” in senso generico, senza citare esplicitamente Switch 2. Considerando però che Final Fantasy XIV era nato su PlayStation 3, è teoricamente possibile farlo girare anche sull’attuale Switch, sebbene le espansioni più recenti siano decisamente più esigenti dal punto di vista tecnico. L’ipotesi più prudente resta quindi un’uscita esclusiva su Switch 2.

Nel frattempo, Final Fantasy XIV continua ad aggiornarsi: la patch 7.4 ha introdotto nuove missioni della Main Scenario, un dungeon inedito, un nuovo Trial, il tier Heavyweight dei raid Arcadion, una revisione del sistema Glamour e una nuova mappa Frontline.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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