La decisione di Sony di portare i suoi videogiochi su altre piattaforme come Xbox e PC ha dato i suoi frutti: recentemente, l’azienda ha rivelato gli enormi profitti derivati da questa scelta.
Sommando tutti i ricavi dal primo trimestre del 2022 fino ai recenti guadagni del terzo trimestre del 2025 derivanti dai giochi pubblicati su PC e Xbox, scopriamo che Sony ha guadagnato quasi 2,37 miliardi di dollari dalla pubblicazione di giochi su piattaforme di terze parti.
Tra i giochi proprietari viene conteggiato anche Helldivers 2, sviluppato dallo studio esterno di Arrowhead Studios, un gioco first-party, e lo stesso vale per i giochi di MLB The Show – la sua natura multipiattaforma, secondo alcune voci risalenti ad alcuni anni fa, deriverebbe da un accordo con la federazione MLB.
Si tratta di una cifra considerevole, e si può tranquillamente affermare che Sony manterrà questa strategia anche in futuro. Ancora meglio, i giochi single-player vengono pubblicati su PC solo circa un anno o due dopo la loro uscita iniziale su PlayStation, creando una finestra temporale esclusiva, una situazione vantaggiosa sia per gli utenti PC che per quelli PlayStation.
Su Xbox, invece, vengono attualmente pubblicati solo giochi live service come Helldivers 2, o il futuro Marathon di Bungie.
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