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Licenziamenti in casa Bungie sembrano essere imminenti

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Dopo l’annuncio della fine del supporto a Destiny 2 con un ultimo aggiornamento, l’azienda prevedrebbe, subito dopo, il ridimensionamento di un numero non ben precisato di dipendenti all’interno del team, l’indiscrezione arriva direttamente da Bloomberg, in un articolo di Jason Schreier, confermando così le voci emerse nelle scorse settimane che ipotizzavano tagli in grado di colpire addirittura il 50% dell’azienda.

Da quanto emerso, inoltre, lo studio non avrebbe in programma l’avvio a breve della produzione di Destiny 3, al momento lo staff starebbe cercando di proporre nuovi progetti, ma nessuno di questi avrebbe ancora ottenuto il via libera. Di conseguenza, la fine di Destiny 2 sposterà la completa attenzione dell’intero team (o di ciò che ne rimarrà, se i tagli venissero confermati) su Marathon.

Purtroppo il 2026 si sta confermando un anno difficile per il panorama videoludico e, in generale per il settore tecnologico, con grandi aziende come Meta, Disney, Ubisoft, Warner Bros. Games e Oracle che hanno fatto molto rumore a causa di pesanti ridimensionamenti della propria forza lavoro, ma la crisi ha colpito anche studi più piccoli come Build A Rocket Boy e Wildlight Entertainment, costretti a forti tagli dopo che le loro rispettive IP, MindsEye e Highground, non sono riuscite a fare breccia nel pubblico.

Resta ora da capire se Marathon, recentemente aggiornato,  sarà in grado di reggere il peso di un’eredità come quella di Destiny e, soprattutto, se riuscirà a garantire la stabilità di Bungie in un mercato attuale che non sembra disposto a fare sconti a nessuno.

Scritto da
Daniele Madau

Quando avevo 7 anni mio padre mi ha fatto giocare con lui a Metal Gear e da allora con i videogiochi è stato solo amore. RPG, Survival Horror e, ovviamente, Stealth Game sono i miei preferiti.

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