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Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft svela i dettagli del nuovo aggiornamento 1.0.5

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Ubisoft ha rilasciato la nota ufficiale del nuovo aggiornamento 1.0.5 di Assassin’s Creed Shadows, disponibile da domani, 27 maggio, su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. L’update porta con sé una serie di novità, tra cui una sorprendente collaborazione con Dead by Daylight, miglioramenti tecnici e nuovi contenuti esclusivi.

Tra i contenuti di punta, spicca una missione crossover in cui Naoe dovrà affrontare una “terribile minaccia ultraterrena” utilizzando meccaniche di gioco inedite. I giocatori che completeranno l’impresa sbloccheranno un cimelio e uno stendardo ispirati all’universo di Dead by Daylight. Ubisoft ha inoltre previsto un pacchetto DLC opzionale acquistabile nello store, che includerà abiti, armi, cimeli e una cavalcatura tematica.

Le sorprese non finiscono qui: la patch accenna a una misteriosa sfida segreta legata a Balatro, il gioco che ha conquistato la scena indie e recentemente è comparso persino in un episodio della stagione 7 di Black Mirror. I dettagli su questa sfida restano volutamente criptici, lasciando ai giocatori il compito di scoprirne i segreti.

Tra le altre aggiunte di rilievo, la missione “Gettato ai cani”  sarà ora accessibile a tutti, mentre il sistema di parkour riceve un aggiornamento con un nuovo salto verticale, miglioramenti ai movimenti laterali e posteriori e un’opzione per bloccare l’attivazione della corsa veloce.

La modalità Foto si arricchisce di nuove funzionalità: possibilità di cambiare l’ora del giorno, aggiungere pose ed espressioni facciali, rimuovere il copricapo, personalizzare cornici e adesivi, salvare filtri preferiti e persino ascoltare musica di sottofondo durante l’editing. Migliorata anche la modalità anteprima e la regolazione della velocità della fotocamera.

Non mancano infine le consuete correzioni di bug e il bilanciamento generale del gioco. Tra i fix più rilevanti: la risoluzione di notifiche persistenti nell’inventario, problemi di salvataggio e bug relativi alle missioni e al sistema romantico. Bilanciati anche i guadagni economici, per favorire l’esplorazione e rendere l’esperienza di gioco più gratificante.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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