Home Videogiochi News Embracer non esiste più: dopo aver licenziato 1000 persone, si divide in tre

Embracer non esiste più: dopo aver licenziato 1000 persone, si divide in tre

Ricordate Embracer Group, quell’immenso conglomerato che negli ultimi anni ha prima acquistato un sacco di studi per poi scioglierli, ridimensionarsi, licenziare personale e molto altro ancora? Ecco, formalmente questa grande azienda non esiste più.

Nell’ultimo anno circa, Embracer Group ha vissuto una flessione a dir poco esagerata. Ci sono stati quasi 1400 dipendenti licenziati in vari studi, e anche diverse chiusure tra cui quella di Volition, storico studio della serie Saints Row. Altri studi come Gearbox hanno invece deciso di tornare indipendenti da Embracer (anche se poi è stata acquisita da Take-Two), ma il succo del discorso è sempre quello: l’azienda non è stata in grado di dare forma al suo progetto di dominare i videogiochi.

La conseguenza è quella a cui stiamo assistendo in queste ore, quando è stato annunciato che neppure Embracer Group esiste più. Perlomeno come azienda. Il gruppo ha infatti annunciato oggi la divisione in tre società: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends e Middle-earth Enterprises & Friends, ognuna delle quali con ruoli e compiti differenti.

Una delle sezioni della fu Embracer che si occuperanno dei videogiochi è la Middle-earth Enterprises & Friends (non potevano scegliere un nome più lungo, il SEO di Google non ringrazierà), e include gli studi e le IP ancora di proprietà dell’azienda. Troviamo quindi Crystal Dynamics, al lavoro sul nuovo Tomb Raider; Eidos Montreal, creatori di Deus Ex e oggi impegnati su vari progetti; Dambuster Studios, che lo scorso anno hanno lanciato il sorprendente Dead Island 2 dopo uno sviluppo infinito.

In questo rientrano appunto anche le IP che Embracer – pardon, la Middle-earth Enterprises & Friends potrà ancora gestire. Tra esse abbiamo anche Il Signore degli Anelli, così come le proprietà legate alla società di media Plaion e gli editori di fumetti Dark Horse e Freemode.

Non finisce qui però, perché anche Coffee Stain & Friends sarà un conglomerato di studi dedicati allo sviluppo dei videogiochi. In essa sono confluiti nomi come Ghost Ship e THQ Nordic, così come IP come Deep Rock Galactic, Valheim, Goat Simulator, Teardown e oltre 200 altri nomi ora rientrano sotto questo ombrello, così come alcuni grandi IP con licenza free-to-play come Star Trek Online e D&D Neverwinter Online.

Asmodee, invece si concentrerà maggiormente sulla pubblicazione e distribuzione di giochi da tavolo.

Secondo una dichiarazione del CEO di Embracer Group, Lars Wingefors, “Questa mossa è stata fatta con l’intenzione di liberare tutto il potenziale di ogni squadra e fornire loro la propria leadership e direzione strategica”.

Fonte

Scritto da
Andrea "Geo" Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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