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Escape from Tarkov arriverà anche su console: parla Nikita Buyanov

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Durante un video di recap registrato dal Tokyo Game Fest, Nikita Buyanov di Battlestate Games ha svelato importanti novità sul futuro di Escape from Tarkov.

Il celebre sparatutto hardcore è infatti pronto a raggiungere la versione 1.0 il prossimo 15 novembre, approdando ufficialmente su Steam e aprendo le porte a una nuova ondata di giocatori.

Nel corso del video, Buyanov ha lasciato trapelare un dettaglio molto atteso: una versione console di Escape from Tarkov è attualmente in sviluppo. Oltre a questa notizia, ha anche confermato l’esistenza di nuovi giochi ambientati nell’universo di Tarkov e di contenuti aggiuntivi (DLC) previsti per il periodo post-lancio.

Al momento non esistono informazioni ufficiali sulla data di uscita o sulle piattaforme di destinazione della versione console. Da tempo si ipotizza che Battlestate Games possa optare per una versione “lite” del gioco, semplificata rispetto all’esperienza PC, per adattarsi meglio al sistema di controllo con gamepad.

Nel video pubblicato oggi dallo studio, Buyanov accenna brevemente al progetto intorno al minuto 2:10, dicendo semplicemente:

Anche la versione console, a proposito.

Una frase brevissima, ma sufficiente a confermare ufficialmente che i lavori sono in corso.

Escape from Tarkov è in sviluppo da quasi dieci anni e ha trascorso gli ultimi otto in fase beta, durante la quale Battlestate ha introdotto regolarmente aggiornamenti e nuovi contenuti ogni sei mesi circa.

Il prossimo mese segnerà una tappa storica: con l’arrivo della versione 1.0, Tarkov diventerà finalmente un titolo completo, arricchito da una nuova mappa, fazioni inedite e persino una campagna lineare che permetterà ai giocatori di fuggire definitivamente da Tarkov, scegliendo uno dei quattro finali disponibili.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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