Home Videogiochi News I dipendenti di Xbox sono demoralizzati come non mai, a causa dei recenti licenziamenti

I dipendenti di Xbox sono demoralizzati come non mai, a causa dei recenti licenziamenti

164

All’inizio di quest’anno, Microsoft ha annunciato che avrebbe lasciato a casa 1900 dipendenti dell’azienda. A maggio 2024, è stato anche annunciato che Xbox avrebbe chiuso quattro dei suoi studi di gioco, tra cui Tango Gameworks (poi acquisita da Krafton) e Arkane Austin. La riorganizzazione, come vi abbiamo recentemente raccontato, non ha ancora avuto termine, dopo i recenti licenziamenti di ben 650 collaboratori.

A seguito di questo drastico provvedimento, il noto Tom Warren del portale The Verge, ha sentito le voci di parecchi dipendenti attuali di Xbox, raccogliendo diverse testimonianze che mettono in luce la preoccupazione generale che regna nel mondo verdecrociato. Il personale è infatti molto confuso sulla strategia operativa dell’azienda, che potrebbe riservare altre sorprese nel corso del prossimo futuro.

Warren ha infatti osservato che i licenziamenti hanno influenzato profondamente anche i dipendenti rimasti, i quali si interrogano sulla reale visione di Microsoft. Lavorare con l’incertezza costante di poter perdere il proprio impiego in qualsiasi momento non è sicuramente una situazione semplice.

Phil Spencer, capo della divisione gaming, ha recentemente difeso le proprie decisioni, sottolineando che chi ricopre ruoli di leadership spesso deve affrontare scelte difficili per sostenere e far crescere l’azienda. Tuttavia, nel caso specifico, il vero problema sembra essere la mancanza di chiarezza nell’approccio adottato, lasciando i dipendenti incerti e disorientati riguardo al loro futuro.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Xbox, Asha Sharma detta la linea: “La chiarezza è una forma di gentilezza”

Xbox sta attraversando una fase tutt’altro che semplice e Asha Sharma non...

Physint su Xbox, ovvero quando l’industria rifiuta Kojima

La notizia è di quelle che scuotono l’intera community videoludica: Physint, il...

Xbox, il programma Disc-to-Digital supera i 1.000 giochi: anche Ubisoft entra nella sperimentazione

Il programma Disc-to-Digital di Xbox, di cui si parla ormai da tempo,...

Xbox ufficializza Disc to Digital: i giochi su disco potranno ottenere una licenza digitale

Microsoft ha scelto il palcoscenico della Gamescom di Colonia per confermare una...