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MachineGames guarda al multiplayer: sarebbe in sviluppo uno shooter in stile Rainbow Six Siege

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Dopo il successo di Indiana Jones e l’Antico Cerchio nel 2024, MachineGames ha già avviato i lavori sui suoi prossimi progetti, che potrebbero rivelarsi sorprendenti e fuori dagli schemi rispetto al passato dello studio.

Secondo un nuovo report, il prossimo titolo in sviluppo presso MachineGames sarebbe uno shooter multiplayer sul modello di Rainbow Six Siege, un’ipotesi decisamente interessante se si considera il portfolio precedente del team.

La notizia arriva da Jez Corden, insider affidabile dell’universo Xbox, che ha pubblicato su Windows Central un ampio approfondimento su ciò che ci si può aspettare da “Team Green” nel prossimo futuro. Parlando brevemente dei progetti di MachineGames, Corden afferma:

MachineGames sta lavorando a un titolo multiplayer simile a Rainbow Six Siege.

Sebbene le informazioni disponibili siano ancora limitate, è chiaro che si tratterebbe di un progetto inedito per lo studio, che finora non si è mai cimentato con il multiplayer competitivo. Sarebbe quindi il loro debutto nel territorio degli FPS online, ma considerando la qualità dimostrata finora, le aspettative restano molto alte.

È interessante notare come lo stesso Corden menzioni anche un nuovo Quake in sviluppo presso id Software, escludendo quindi questa storica IP dall’equazione MachineGames. Tutto lascia pensare che il nuovo shooter possa basarsi su una proprietà intellettuale completamente originale.

Nel frattempo, lo studio sarebbe anche al lavoro su Wolfenstein 3, progetto che dovrebbe accompagnare l’uscita della futura serie TV basata sul celebre franchise.

Per quanto riguarda l’annuncio ufficiale, è plausibile aspettarsi una presentazione già nel corso di quest’anno, con buone probabilità che avvenga durante l’Xbox Games Showcase estivo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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