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Mario Kart World, arriva la patch 1.2.0 che corregge bug e… indebolisce gli avversari

Nintendo ha pubblicato un nuovo aggiornamento per Mario Kart World, con la patch 1.2.0.

Questa potrebbe essere la più importante finora, poiché include una serie di aggiornamenti generali e diverse correzioni di bug. Una nota, in particolare, menziona come la frequenza dei “percorsi a giri” sia stata aumentata in alcune modalità. Un’altra nota menziona come gli avversari controllati dal computer siano stati resi “più deboli in tutto tranne che nella modalità Battaglia”.

Ecco il riepilogo completo per gentile concessione della pagina di supporto di Nintendo – l’elenco è stato tradotto dall’inglese.

Mario Kart World: Ver. 1.2.0 (29 luglio 2025)

Generale

  • Nella “Corsa VS” di “Giocatore singolo”, è stato aggiunto “No COM” alle regole COM.
  • Nella “Corsa VS” di “Giocatore singolo” e “Multigiocatore”, è stato aggiunto “Solo funghi” alle regole degli oggetti.
  • Ora puoi scegliere “Visualizza replay” dopo aver scaricato i dati fantasma in “Prove a tempo”.
  • Ora puoi scegliere chi guardare quando sei spettatore in “Knockout Tour” e “Balloon Battle” in “Gioco online”, “Gioco wireless” e “Gioco LAN”.
  • Ora puoi vedere il tempo di attesa prima dell’inizio della prossima gara o battaglia in “Gioco online”, “Gioco wireless” e “Gioco LAN”.
  • Quando si utilizza CameraPlay in modalità “Multigiocatore” e “Gioco online”, il gioco ora ricorderà la posizione e le dimensioni del cursore della telecamera finché il giocatore non chiude il gioco.
    • Se modifichi il numero di persone che giocano, la posizione e le dimensioni del cursore torneranno alle impostazioni originali.
  • Nella mappa “Free Roam”, quando raccogli tutti gli interruttori P, i pannelli ? e i medaglioni pesca, i colori dei vari numeri cambieranno.
  • Ha reso COM più debole in tutto tranne che in “Battaglia”.
  • Ha reso più debole il ritorno del Boomerang.
  • È stata ridotta la probabilità di ottenere un Triplo Fungo Scatto in posizione bassa, ogni volta che le regole degli oggetti in una gara sono diverse da “Frantic”.
  • Modificato in modo che l’ordine di ottenimento del blocco sia più alto rispetto al passato, ogni volta che le regole degli oggetti in una gara sono diverse da “Frantic”.
  • È stata creata un’animazione che mostra lo slittamento delle ruote se il giocatore preme il pulsante A (accelerazione) troppo presto quando inizia una gara mentre è alla guida.
    • Il giocatore non perderà velocità nemmeno quando le ruote girano.
  • È stata aumentata la frequenza con cui i percorsi di tipo giro vengono visualizzati nella selezione quando si sceglie il percorso successivo in “VS Race” e nelle gare wireless.

Problemi risolti

  • Risolto un problema per cui le fluttuazioni della velocità a volte venivano visualizzate in modo errato nelle gare wireless.
  • Risolto un problema per cui il veicolo rimaneva sospeso in aria quando saltava da un half pipe.
  • Risolto un problema per cui, quando un giocatore si schiantava mentre planava e usava Bullet Bill, usciva dal percorso.
  • Risolto un problema per cui, se un giocatore abbandonava un Rewind nel punto in cui stava cavalcando il muro, la postura del pilota non tornava a quella precedente.
  • Risolto un problema per cui l’oggetto visualizzato nello slot oggetto si trasformava in qualcos’altro quando veniva utilizzato.
  • Risolto un problema per cui, in “Gioco online”, il giocatore non scattava nemmeno quando si trovava su un pannello di controllo.
  • Risolto un problema per cui i punti in una gara a squadre in “Gioco wireless” venivano visualizzati in modo errato.
  • Risolto un problema per cui a volte i controlli non erano operativi nella schermata del menu dopo che il giocatore si era ritirato in “Balloon Battle” in “Wireless Play”.
  • Risolto un problema per cui a volte un medaglione di pesca scompariva quando si eseguiva il riavvolgimento in “Roaming libero”.
  • Risolto un problema per cui a volte i controlli non erano operativi quando il giocatore puntava il cursore sul proprio personaggio o percorso e premeva A sulla mappa “Free Roam”.
  • Risolto un problema per cui a volte i controlli non erano operativi quando il giocatore abbandonava una missione in modalità “Free Roam” subito prima di entrare in un tubo.
  • Risolto un problema per cui il giocatore scivolava sul ghiaccio alla deriva attorno a “Sky-High Sundae”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato all’esterno di un corrimano sul lato sinistro e destro subito dopo l’inizio di “Fortezza dell’aeronave”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato nella recinzione e non riusciva ad andare avanti nel “Castello di Bowser”.
  • Risolto un problema per cui, quando il giocatore usava un Pallottolo Bill nel “Castello di Bowser”, non riusciva a planare e cadeva nell’abisso.
  • Risolto un problema per cui il giocatore usciva dal percorso quando utilizzava un Mega Fungo nell’ultima curva di “Whistlestop Summit”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva uscire dal luogo in cui era caduto da una ferrovia quando era attiva la funzione “Guida intelligente” in “Whistlestop Summit”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso il terreno su una rampa vicino all’obiettivo in “Choco Mountain”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato in un blocco quando utilizzava un Bullet Bill sulla strada che portava a “Choco Mountain”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato su una tavola di legno posata sulla strada quando lanciava un proiettile verde sulla strada tra “DK Spaceport” e “Whistlestop Summit”.
  • Risolto un problema per cui l’ultimo posto a volte risultava errato nelle gare wireless di “Dino Dino Jungle”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato sul dorso di una foglia quando utilizzava un Pallottolo Bill in “Acorn Heights”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non riusciva a passare attraverso un vaso posizionato sulla strada in “Shy Guy Bazaar” quando utilizzava un Boo.
  • Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso il soffitto in “Dry Bones Burnout”.
  • Risolto un problema per cui a volte il giocatore colpiva una recinzione quando lanciava un proiettile rosso al primo turno in “Moo Moo Meadows”.
  • Risolto un problema per cui una parte degli effetti che si verificano quando il ponte si trasforma quando ci si dirige verso “Rainbow Road” non veniva visualizzata.
  • Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso il terreno sulla strada tra “Starview Peak” e “Sky-High Sundae”.
  • Risolto un problema per cui alcune scatole degli oggetti non apparivano in “Wario Shipyard”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso il fondo di una roccia vicino all’obiettivo di “Wario Shipyard”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore usciva dal percorso quando utilizzava un Mega Fungo in una curva all’interno dello “Stadio di Wario”.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva incastrato su un albero nel mezzo di una scorciatoia se aveva attivato “Guida intelligente” quando si dirigeva da “Starview Peak” a “Dandelion Depths” in “Ice Rally” di “Knockout Tour”.
  • Sono stati risolti diversi altri problemi per migliorare l’esperienza di gioco.

Scritto da
Andrea "Geo" Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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