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Niente Xbox Wrapped nel 2025: Microsoft dirotta il budget al 2026

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Questo periodo dell’anno è tradizionalmente uno dei più attesi per chi possiede abbonamenti e iscrizioni a piattaforme digitali, grazie all’arrivo dei vari contenuti “Wrapped”. Da Spotify a PlayStation, passando per LinkedIn e YouTube, molte aziende partecipano al rito annuale dei riepiloghi personalizzati, offrendo uno sguardo dettagliato su come gli utenti hanno vissuto i dodici mesi appena trascorsi.

Tutte, tranne Xbox. Secondo un recente report, Microsoft avrebbe deciso di non pubblicare un “Xbox Wrapped” quest’anno, preferendo destinare il budget marketing ad altre iniziative considerate più strategiche.

Nel 2025 non sono mancati i riepiloghi dal mondo del gaming: PlayStation, Steam, Discord e persino Nintendo hanno proposto le proprie statistiche annuali, offrendo ai giocatori una valanga di dati, curiosità e, perché no, qualche diritto di vanto. Un’iniziativa soprattutto ludica, ma ormai diventata una consuetudine molto apprezzata.

Xbox, però, resta fuori dal coro. In un report pubblicato da Windows Central, si sostiene che la divisione gaming di Microsoft abbia scelto di saltare il Wrapped di quest’anno perché il 2026 si preannuncia particolarmente intenso e il budget marketing non sarebbe sufficiente a coprire tutto.

A chiarirlo è stato Jez Corden, che ha riportato le dichiarazioni delle sue fonti:

Le mie fonti suggeriscono che, come ci si poteva aspettare visto che siamo ormai al 18 del mese, Xbox non realizzerà un ‘Wrapped’ quest’anno. Gran parte del budget marketing che normalmente sarebbe stato destinato a iniziative come Xbox Wrapped viene invece investito per celebrare importanti traguardi per Xbox, i suoi brand e alcuni dei suoi giochi.

Come già anticipato da Xbox in vista del prossimo Developer Direct, il 2026 sarà un anno ricco di anniversari e celebrazioni: Xbox festeggerà 25 anni di attività, mentre Bethesda spegnerà 40 candeline.

Per chi sperava in un’uscita tardiva di Xbox Wrapped, la risposta è dunque negativa: quest’anno non arriverà. Resta comunque aperta la discussione tra i fan, invitati a condividere le proprie statistiche e impressioni sull’anno videoludico appena concluso all’interno della community.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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