Sandfall Interactive ha svelato i costi di sviluppo e lancio di Clair Obscur: Expedition 33. In un nuovo profilo pubblicato dal New York Times, lo studio dietro uno dei maggiori successi videoludici del 2025 ha ripercorso la gestazione del progetto, le scelte progettuali e altre curiosità legate alla produzione.
Secondo quanto dichiarato, Clair Obscur è stato realizzato con un budget inferiore ai 10 milioni di dollari. Per contenere i costi, il team ha rinunciato a un’impostazione completamente open world, optando invece per soluzioni più tradizionali del genere RPG, come combattimenti confinati in specifiche “arene” e una mappa concepita come una versione in miniatura del mondo esplorabile.
Dal suo debutto ad aprile, il titolo ha superato quota 5 milioni di copie vendute a livello globale. Ha inoltre ricevuto numerose nomination, tra cui quella come Game of the Year ai Golden Joystick Award (riconoscimento poi conquistato) e ai The Game Awards.
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