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Il sequel di Cyberpunk guarda al 2030 con il probabile debutto del multiplayer

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CD Projekt RED è attualmente impegnata a pieno regime nello sviluppo del sequel di Cyberpunk 2077. Lo studio polacco sta rafforzando il team con alcuni dei migliori talenti dell’industria videoludica, mentre il progetto resta ancora distante diversi anni dal debutto. Un nuovo rumor, però, avrebbe già delineato una possibile finestra di lancio.

Secondo un analista polacco, il sequel di Cyberpunk, noto con il nome in codice Project Orion, sarebbe previsto per il quarto trimestre del 2030. A differenza del capitolo originale, il nuovo titolo includerà una modalità multiplayer integrata direttamente al lancio.

L’indiscrezione arriva da Mateusz Chrzanowski, analista polacco già noto per aver anticipato correttamente il lancio di alcuni DLC di The Witcher 3. Secondo le sue stime, attualmente circa 132 sviluppatori sono al lavoro su Project Orion, ma il team è destinato a raddoppiare nel giro di pochi anni.

La scelta di includere il multiplayer ha però avuto un impatto significativo sul budget. CD Projekt RED avrebbe infatti portato i costi di sviluppo fino a 1,5 miliardi di zloty polacchi (circa 400 milioni di dollari), una cifra che supera ampiamente quella del predecessore.

Inizialmente il titolo sarebbe stato pianificato per un’uscita leggermente anticipata, ma l’aggiunta della componente online ha richiesto un’estensione dei tempi di produzione. Questo scenario renderebbe plausibile l’arrivo di The Witcher 4 prima del nuovo Cyberpunk, potenzialmente tra il 2027 e il 2028.

Resta comunque una certa cautela tra i fan, memori del lancio problematico di Cyberpunk 2077, arrivato sul mercato in condizioni tecniche critiche nonostante i lunghi anni di sviluppo. Tuttavia, CD Projekt RED sembra determinata a non ripetere gli stessi errori, rendendo improbabile un debutto altrettanto travagliato per Project Orion.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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