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Neppure i fan di Square Enix stanno capendo la strategia multipiattaforma dell’azienda

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Square Enix ha annunciato ormai da parecchio tempo di volersi dedicare a una strategia di pubblicazione multipiattaforma, per massimizzare i suoi introiti e portare i propri videogiochi su più piattaforme possibili. Peccato solo che le ultime pubblicazioni dell’azienda stiano confondendo ancora di più i fan.

Questa settimana è stato pubblicato Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster , originariamente un’esclusiva per Switch 2, per Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Una scelta che ha confuso i giocatori PlayStation, considerando lo storico legame che lega Sony e Square Enix.

C’è chi sostiene che questa mossa potrebbe nascondere un accordo con Microsoft, vista la presenza della funzionalità Xbox Play Anywhere, ma si tratta di mere speculazioni almeno fino a quando non ci saranno conferme o smentite.

Non si tratta però dell’unico caso bizzarro degli ultimi tempi. Anche Dragon Quest Monsters non è stato pubblicato su tutte le piattaforme, proprio come Harvestella e Dragon Quest Treasures. Vale la pena ricordare anche la mancanza di porting importanti per Switch 2, come Final Fantasy 16 (mai annunciato) e Visions of Mana, idealmente perfetto per la console ibrida della grande N.

Segue l’uscita, avvenuta all’inizio dell’anno, dell’acclamata visual novel Paranoramasight: The Mermaid’s Curse, disponibile esclusivamente per Switch, PC e dispositivi mobile.

Probabilmente, tutti questi titoli saranno riproposti in futuro anche su PlayStation 5 e altre piattaforme, ma i fan si domandano in che modo la strategia multipiattaforma di Square Enix sarebbe diversa rispetto a prima.

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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