Home Videogiochi News Hollow Knight Silksong tra entusiasmo e critiche: la community divisa sulla difficoltà

Hollow Knight Silksong tra entusiasmo e critiche: la community divisa sulla difficoltà

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Il debutto di Hollow Knight: Silksong, attesissimo seguito del celebre metroidvania di Team Cherry, non sta vivendo un percorso privo di ostacoli. Dopo l’ondata di entusiasmo iniziale, alimentata da anni di attesa e dal successo del primo capitolo, il titolo si trova oggi al centro di accese discussioni tra i videogiocatori.

Le recensioni su Steam, al momento classificate come “Perlopiù positive” (77% di feedback favorevoli), mettono in evidenza due problematiche principali: la traduzione cinese giudicata insoddisfacente e un livello di difficoltà ritenuto da molti eccessivo.

Il punto più controverso riguarda i danni subiti dalla protagonista, Hornet: la maggior parte dei nemici e quasi tutti i boss infliggono due unità di danno per colpo, riducendo drasticamente la capacità di resistenza del personaggio, che parte con sole cinque maschere di salute. Una condizione che, secondo numerosi utenti, porta a sconfitte troppo frequenti e frustranti. A questo si aggiunge la resistenza elevata dei nemici comuni e la perdita di risorse alla morte, che costringe a lunghe sessioni di backtracking.

La situazione ha acceso il dibattito al punto da spingere la community a correre ai ripari: nel giro di 24 ore dal lancio, un utente di Nexus Mods, Baiker, ha pubblicato una mod chiamata “No Double Damage”, già scaricata oltre 15.000 volte. Come suggerisce il nome, la modifica elimina il danno doppio inflitto da nemici e boss, abbassando sensibilmente la difficoltà del gioco.

Nonostante le polemiche, Silksong resta uno dei titoli più giocati su Steam, avendo già conquistato un posto nella top 20 di sempre sulla piattaforma.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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