Un alto dirigente della divisione videogiochi di Microsoft ha dichiarato che la concorrenza più rilevante per Xbox non proviene più da altre console, bensì da piattaforme di intrattenimento come TikTok e il cinema.
Matt Booty, alla guida dei contenuti e degli studi Xbox, ha spiegato al NY Times che il gruppo sta spostando il proprio focus strategico per “incontrare le persone dove sono”, ovvero applicarsi dove gli utenti già passano il loro tempo.
Booty ha affermato: “La nostra maggiore competizione non è un’altra console… stiamo competendo sempre di più con tutto, da TikTok ai film”.
Questa dichiarazione arriva a seguito della decisione di rendere disponibile il franchise di Halo anche su piattaforme rivali, segno di un cambiamento nelle priorità dell’azienda.
L’intervento riflette un’analisi più ampia del mercato: in un’epoca in cui l’attenzione degli utenti è frammentata su dispositivi, piattaforme social e servizi di streaming, Microsoft sembra aver ridefinito la propria definizione di competitor. Per Xbox non basta più confrontarsi con PlayStation o Nintendo: l’avversario diventa qualunque forma di intrattenimento che cattura l’attenzione del pubblico.
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