Home Videogiochi News Diablo 4 è fatto per durare: Blizzard annuncia un piano decennale per il gioco

Diablo 4 è fatto per durare: Blizzard annuncia un piano decennale per il gioco

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In una recente intervista rilasciata a Gamefile, Rod Fergusson, General Manager del franchise Diablo, ha offerto ai fan uno sguardo affascinante sul futuro della saga. Se Blizzard ha recentemente pubblicato una roadmap a breve termine per Diablo IV, Fergusson ha rivelato che il team è già proiettato molto oltre, con una pianificazione che copre addirittura i prossimi dieci anni.

Ecco quanto esposto in merito:

Siamo qui per restare. Ultimamente abbiamo lavorato su una pianificazione a lungo termine. Ho creato una roadmap di dieci anni (in realtà dodici). Vedo già cosa potremmo fare, le direzioni che possiamo prendere. È qualcosa di davvero stimolante e appassionante. Siamo focalizzati su ciò che vogliono i giocatori… anche se non posso dirvi molto di più.

La visione a lungo termine è emersa durante un panel della conferenza DICE, dove Fergusson ha partecipato a un format ideato dal giornalista Stephen Totilo, in cui una figura dell’industria dei videogiochi pone una domanda a un’altra.

Durante lo stesso evento, Fergusson ha inoltre rimarcato il fatto che la prossima grande espansione di Diablo IV non arriverà nel 2025, come inizialmente ipotizzato, ma nel 2026. Un cambio di rotta rispetto al modello di rilascio annuale, che potrebbe indicare un nuovo approccio più riflessivo allo sviluppo del contenuto.

Nonostante alcuni dubbi e una certa impazienza da parte della community, l’approccio più lento e ragionato potrebbe tradursi in un’esperienza più solida, coesa e gratificante. Le ambizioni decennali di Blizzard fanno ben sperare, e il bilanciamento tra feedback della community e visione strategica a lungo termine sembra indicare una nuova era per Diablo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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