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Xbox: emergono i piani per il 25° anniversario tra grandi ritorni e nuove scommesse

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Un report firmato da Tom Warren e pubblicato su The Verge getta luce sulla strategia di Microsoft e del brand Xbox in vista del 2026, anno simbolico che segnerà il 25° anniversario della console. Tra conferme ufficiali e indiscrezioni, il quadro che emerge è quello di un calendario particolarmente ambizioso, pensato per catalizzare l’attenzione del pubblico e celebrare la storia della piattaforma.

Con una nota ironica, Warren parla dei quattro “cavalieri dell’apocalisse” di Xbox: Forza Horizon 6, Halo: Campaign Evolved, Fable e Gears of War: E-Day. Un quartetto di produzioni di primo piano che, se confermato, potrebbe rendere il 2026 uno degli anni più densi di sempre per gli Xbox Game Studios.

Ad aprire le danze sarà Forza Horizon 6, già annunciato in uscita il 19 maggio e destinato, in un secondo momento, anche a PlayStation 5. Secondo le fonti citate da Warren, il titolo successivo nella roadmap sarà Halo: Campaign Evolved, con una finestra di lancio interna fissata per l’estate.

In autunno toccherà a Fable, come ribadito nel corso dell’ultimo Xbox Devolver Direct. Più incerta, invece, la collocazione di Gears of War: E-Day: il gioco sarebbe previsto per la seconda metà del 2026, ma Microsoft starebbe valutando con attenzione il calendario per evitare una sovrapposizione con Grand Theft Auto VI, destinato a monopolizzare l’attenzione del mercato nel finale d’anno.

Il report segnala anche produzioni di dimensioni più contenute ma potenzialmente significative. Kiln, nuovo party game di Double Fine, sarebbe atteso per aprile. Inoltre, si parla di nuovi contenuti in arrivo per Starfield, insieme alla possibilità di una versione PS5: un’ipotesi supportata da alcune segnalazioni retail, ma ancora priva di conferme ufficiali.

Guardando oltre il 2026, Warren aggiunge che Bethesda sarebbe al lavoro su una remaster di Fallout 3, seguendo un approccio simile a quello già visto con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Sul fronte tecnologico, Microsoft starebbe preparando importanti novità per l’esperienza a schermo intero di Xbox, in particolare per i dispositivi Xbox Ally. Tra le funzioni in arrivo figurano Auto SR (Automatic Super Resolution), che sfrutterà l’NPU per l’upscaling dei giochi su Xbox Ally X, e un sistema di highlight reel basato su modelli di intelligenza artificiale, pensato per catturare automaticamente i momenti più spettacolari delle sessioni di gioco.

Parallelamente, sarebbe in sviluppo una nuova interfaccia Xbox per PC, evoluzione delle soluzioni già testate nella modalità desktop di Xbox Cloud Gaming. L’obiettivo è un’UI più fluida, con guida flottante e animazioni migliorate, concepita come esperienza unificata tra console, PC e cloud.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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