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Lezioni di Storia

Lezioni di Storia è una rubrica nella quale troverete la storia delle più famose serie di videogiochi di sempre, ma anche retroscena sulla creazione e lo sviluppo di questi titoli, la loro evoluzione e l’importanza che hanno avuto nel corso degli anni.

Nel tempo ci siamo occupati di moltissime e famosissime serie, da Ratchet & Clank a Grand Theft Auto, da God of War a Crash Bandicoot, da The Elder Scrolls a Kingdom Hearts.

Qui potete trovare l’elenco completo, mentre qui sotto i vari appuntamenti della rubrica.

Alla scoperta di Capcom, Vol. 1 | Le Radici dell’industria videoludica

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La rinascita dei giochi di ruolo per computer: un viaggio dal passato al presente

Tanto tempo fa, nei regni mistici dell’informatica, le avventure testuali gettarono le basi per un genere straordinario: i giochi di ruolo per computer,...

FLIPENDO! La storia dei videogiochi di Harry Potter | Speciale

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Lezioni di Storia: Ratchet & Clank – Avanti e indietro nel tempo

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Lezioni di Storia: Ratchet & Clank – Un arsenale per due

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Lezioni di Storia: Banjo-Kazooie – Parte II

Con l’arrivo odierno di Banjo e Kazooie come personaggi giocabili in Super Smash Bros. Ultimate, ci è sembrato giusto far concludere la retrospettiva...

Lezioni di Storia: Banjo-Kazooie – Parte I

Ci sono un orso, un Breegull, una strega, un calderone parlante e una talpa. No, non è l’inizio di una barzelletta fantasy, bensì...

Lezioni di Storia: MediEvil – Parte II

Nella prima parte della nostra Lezione di Storia dedicata a MediEvil, vi abbiamo raccontato alcuni retroscena dello sviluppo del primo indimenticabile capitolo di...

Lezioni di Storia: MediEvil – Parte I

Provate a giocare oggi, nel 2019, la versione PlayStation di MediEvil. Vi ritroverete tra le mani un videogioco invecchiato abbastanza maluccio, un discreto...

Lezioni di Storia: Far Cry – Dalle stelle alle… pietre

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Lezioni di Storia: Far Cry – Una partenza traballante ma incoraggiante

Tra le innumerevoli proprietà intellettuali nelle mani di Ubisoft, non possiamo non ricordare Far Cry. Il marchio, complice un terzo capitolo di altissimo...

Lezioni di Storia: Assassin’s Creed – Dall’età dei Pirati a quella dell’industria

Nonostante non sia rimasto nell’Olimpo della serie, Assassin’s Creed III dimostrò nel 2012 che la serie era ancora una dominatrice del mercato, e...

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Lezioni di Storia: Assassin’s Creed – Dalle Crociate all’America

Nella storia recente dei videogiochi, poche serie hanno avuto un impatto così devastante come Assassin’s Creed. Nata quasi per caso all’interno di uno...

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Lezioni di Storia: Crash Bandicoot – Parte II

Abbiamo lasciato l’indimenticabile Crash Bandicoot, nel corso della prima parte della nostra retrospettiva, in un momento di forma ancora estremamente positivo. Dopo la...

Lezioni di storia: Crash Bandicoot – Parte I

Per anni e anni, si è speculato sempre più sull’arrivo di un nuovo capitolo dedicato a Crash Bandicoot, una delle saghe platform più...

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Lezioni di Storia: Kingdom Hearts – Parte III

Sta per concludersi una rubrica che, se fosse per il mio status di clamoroso fanboy della serie, sarebbe potuta andare avanti per anni....

Lezioni di Storia: Kingdom Hearts – Parte II

Ricapitoliamo, per chi non ha avuto modo (cosa gravissima) di leggere la nostra prima parte di questa retrospettiva sulla serie Kingdom Hearts (la...

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Lezioni di Storia: Kingdom Hearts – Parte I

Scrivere di Kingdom Hearts è sempre affascinante. Non solo perché si tratta della serie videoludica preferita di chi sta scrivendo queste righe, che...

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Lezioni di Storia: The Elder Scrolls – Parte 3

Mancano ormai pochi giorni all’uscita della Special Edition di The Elder Scrolls V: Skyrim e la nostra rubrica Lezioni di Storia termina oggi...

Lezioni di Storia: The Elder Scrolls – Parte 2

Era il 22 Ottobre del 2004 quando Bethesda Softworks, dopo alcune dichiarazioni nel settembre dello stesso anno, rivelò ufficialmente al pubblico The Elder...

Lezioni di Storia: The Elder Scrolls – Parte I

Se vi dicessimo di pensare ai videogiochi di ruolo storici, che hanno cambiato il senso stesso di ”ruolo” del protagonista da voi utilizzato,...

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