In Metal Gear Solid Delta: Snake Eater torneranno molti delle armi e degli equipaggiamenti presenti nella versione originale del gioco. Inutile dire che, a seconda delle occasioni, dovrete scegliere con cura cosa utilizzare.
Ecco a voi dunque una pratica guida sulle armi e sugli equipaggiamenti di MGS Delta; vi auguriamo una buona lettura.
Armi da fuoco
- Pistole:
- M1911A1: La pistola di default di Snake, che può essere equipaggiata con un silenziatore per eliminare i nemici senza fare rumore;
- Mk22: La pistola tranquillante, arma fondamentale per un approccio non letale. Usando i dardi tranquillanti, si possono addormentare nemici e boss, riducendo la loro barra della stamina;
- EZ Gun: Un’arma speciale (e non letale) che si ottiene soddisfacendo determinati requisiti o selezionando la difficoltà “Very Easy”. Ha munizioni infinite, un silenziatore permanente e un puntatore laser, oltre a fare un bonus di una mimetica del 100% in quasi ogni situazione;
- Single Action Army (SAA): Il revolver di Ocelot. Un’arma speciale che si ottiene verso la fine del gioco.
- Fucili d’assalto e mitragliatrici:
- AK-47: Un fucile d’assalto molto potente e affidabile. Non può essere silenziato, quindi è adatto per gli scontri a fuoco diretti;
- XM16E1: Un fucile d’assalto versatile, con un’elevata precisione e la possibilità di montare un silenziatore;
- M63: Una mitragliatrice leggera che offre un’elevata cadenza di fuoco, utile per affrontare più nemici contemporaneamente;
- Scorpion: Una mitragliatrice compatta, ideale per combattimenti a corto raggio.
- Fucili a pompa e da cecchino:
- M37: Un fucile a pompa potente a corto raggio, ideale per eliminare i nemici in modo rapido;
- SVD (Dragunov): Un fucile di precisione semi-automatico, essenziale per eliminare i nemici da lunghe distanze;
- Mosin Nagant: Un fucile di precisione che spara dardi tranquillanti. È la chiave per sconfiggere The End e gli altri boss in modo non letale.
- Lanciatori ed esplosivi:
- RPG-7: Un lanciarazzi anticarro che usa proiettili a propulsione. Utile contro veicoli, torrette e boss specifici;
- Lanciagranate (RPG): Un lanciagranate che usa proiettili fumogeni, stordenti o incendiari;
- Granate (Frag, Stun, Smoke, WP): Granate letali, stordenti, fumogene e al fosforo bianco per affrontare diverse situazioni tattiche;
- TNT/C3: Esplosivi piazzabili, usati per distruggere ponti, serbatoi e altri obiettivi chiave;
- Claymore: Mine anti-uomo piazzabili.
Equipaggiamenti ed item di supporto
- Equipaggiamenti di sopravvivenza:
- Survival Knife: Il coltello multiuso di Snake, fondamentale per il CQC (Close Quarters Combat) e per rimuovere proiettili o sanguisughe dal corpo.
- Binocolo: Per spiare i movimenti dei nemici e pianificare l’approccio migliore.
- Visore Termico (Thermal Goggles): Essenziale per individuare nemici, animali, mine e trappole, anche tra la fitta vegetazione.
- Visore notturno (Night Vision Goggles): Per vedere chiaramente in ambienti bui o di notte.
- Motion Detector/Active Sonar: Strumenti per rilevare i movimenti nelle vicinanze.
- Oggetti speciali:
- Sigaretta con gas spray: Un oggetto speciale che spruzza un gas soporifero, utile per stordire i nemici senza usare la violenza.
- Crocodile Uniform: Un cappello a forma di coccodrillo che permette di nascondersi in acqua senza essere scoperto dai soldati.
- Scatola di cartone: L’iconica scatola di cartone, utile per nascondersi o spostarsi indisturbati in alcune aree.
- Trappola per topi: Trappola per topi che si può usare per catturare piccoli animali e procacciare del cibo.
- Medicine: Un’ampia gamma di medicine per curare avvelenamenti, ferite, fratture, e altre lesioni.
Prima di concludere vi ricordiamo che su Uagna troverete la guida completa al gioco.
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