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Metal Gear Solid Delta – Guida ad armi e equipaggiamenti

In Metal Gear Solid Delta: Snake Eater torneranno molti delle armi e degli equipaggiamenti presenti nella versione originale del gioco. Inutile dire che, a seconda delle occasioni, dovrete scegliere con cura cosa utilizzare.

Ecco a voi dunque una pratica guida sulle armi e sugli equipaggiamenti di MGS Delta; vi auguriamo una buona lettura.

Armi da fuoco

  • Pistole:
    • M1911A1: La pistola di default di Snake, che può essere equipaggiata con un silenziatore per eliminare i nemici senza fare rumore;
    • Mk22: La pistola tranquillante, arma fondamentale per un approccio non letale. Usando i dardi tranquillanti, si possono addormentare nemici e boss, riducendo la loro barra della stamina;
    • EZ Gun: Un’arma speciale (e non letale) che si ottiene soddisfacendo determinati requisiti o selezionando la difficoltà “Very Easy”. Ha munizioni infinite, un silenziatore permanente e un puntatore laser, oltre a fare un bonus di una mimetica del 100% in quasi ogni situazione;
    • Single Action Army (SAA): Il revolver di Ocelot. Un’arma speciale che si ottiene verso la fine del gioco.
  • Fucili d’assalto e mitragliatrici:
    • AK-47: Un fucile d’assalto molto potente e affidabile. Non può essere silenziato, quindi è adatto per gli scontri a fuoco diretti;
    • XM16E1: Un fucile d’assalto versatile, con un’elevata precisione e la possibilità di montare un silenziatore;
    • M63: Una mitragliatrice leggera che offre un’elevata cadenza di fuoco, utile per affrontare più nemici contemporaneamente;
    • Scorpion: Una mitragliatrice compatta, ideale per combattimenti a corto raggio.
  • Fucili a pompa e da cecchino:
    • M37: Un fucile a pompa potente a corto raggio, ideale per eliminare i nemici in modo rapido;
    • SVD (Dragunov): Un fucile di precisione semi-automatico, essenziale per eliminare i nemici da lunghe distanze;
    • Mosin Nagant: Un fucile di precisione che spara dardi tranquillanti. È la chiave per sconfiggere The End e gli altri boss in modo non letale.
  • Lanciatori ed esplosivi:
    • RPG-7: Un lanciarazzi anticarro che usa proiettili a propulsione. Utile contro veicoli, torrette e boss specifici;
    • Lanciagranate (RPG): Un lanciagranate che usa proiettili fumogeni, stordenti o incendiari;
    • Granate (Frag, Stun, Smoke, WP): Granate letali, stordenti, fumogene e al fosforo bianco per affrontare diverse situazioni tattiche;
    • TNT/C3: Esplosivi piazzabili, usati per distruggere ponti, serbatoi e altri obiettivi chiave;
    • Claymore: Mine anti-uomo piazzabili.

metal gear solid delta

Equipaggiamenti ed item di supporto

  • Equipaggiamenti di sopravvivenza:
    • Survival Knife: Il coltello multiuso di Snake, fondamentale per il CQC (Close Quarters Combat) e per rimuovere proiettili o sanguisughe dal corpo.
    • Binocolo: Per spiare i movimenti dei nemici e pianificare l’approccio migliore.
    • Visore Termico (Thermal Goggles): Essenziale per individuare nemici, animali, mine e trappole, anche tra la fitta vegetazione.
    • Visore notturno (Night Vision Goggles): Per vedere chiaramente in ambienti bui o di notte.
    • Motion Detector/Active Sonar: Strumenti per rilevare i movimenti nelle vicinanze.
  • Oggetti speciali:
    • Sigaretta con gas spray: Un oggetto speciale che spruzza un gas soporifero, utile per stordire i nemici senza usare la violenza.
    • Crocodile Uniform: Un cappello a forma di coccodrillo che permette di nascondersi in acqua senza essere scoperto dai soldati.
    • Scatola di cartone: L’iconica scatola di cartone, utile per nascondersi o spostarsi indisturbati in alcune aree.
    • Trappola per topi: Trappola per topi che si può usare per catturare piccoli animali e procacciare del cibo.
    • Medicine: Un’ampia gamma di medicine per curare avvelenamenti, ferite, fratture, e altre lesioni.

metal gear delta

Prima di concludere vi ricordiamo che su Uagna troverete la guida completa al gioco.

Scritto da
Marco "Bounty" Di Prospero

Durante il giorno dipendente presso una società finanziaria. La sera nerd e videogiocatore. Per me l'intrattenimento videoludico è una forma d'arte grazie alla quale poter fantasticare e staccare la spina dallo stress giornaliero. Cresciuto a suon di Mortal Kombat, Metal Gear Solid e Resident Evil.

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