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Halo Combat Evolved: il Remake includerebbe solo la campagna

Nuove indiscrezioni cercano di fare luce sui piani futuri della saga di Halo. Secondo quanto riportato da RebsGaming in un recente video su YouTube, il remake di Halo: Combat Evolved non includerà alcuna modalità multiplayer e sarà interamente dedicato alla campagna. La notizia arriva da fonti interne vicine agli sviluppatori.

Il progetto, che avrebbe preso il via nel 2023, sarebbe destinato a celebrare un anniversario importante nel 2026. Secondo le stesse fonti, il remake potrebbe inoltre sbarcare su PlayStation, segnando una novità assoluta per il franchise.

La scelta di escludere il multiplayer si inserisce in un contesto più ampio. Sempre stando a RebsGaming, 343 Industries avrebbe affidato a Certain Affinity lo sviluppo del battle royale cancellato di Halo Infinite, conosciuto come Project Tatanka. Questo sarebbe stato trasformato in un titolo multiplayer a sé stante, basato su Unreal Engine 5 e ora noto con il nome in codice Project Ekur. Un dataminer della community, grunt.api, ha rivelato che il titolo riceve aggiornamenti con cadenza regolare ogni sei ore, segnale che lo sviluppo è in pieno corso.

Nel video si è parlato anche di Halo 7, il prossimo capitolo principale della serie, che secondo Rebs sarebbe attualmente in fase di pre-produzione. Basandosi su uno scambio con il Community Manager di Halo, il nuovo titolo potrebbe configurarsi come un sequel indiretto, con un’uscita prevista non prima del lancio della prossima generazione di console Xbox.

Infine, alcuni rumor recenti su Halo Infinite sono stati smentiti. Tra questi, quello secondo cui la modalità multiplayer sarebbe in fase di porting su Unreal Engine 5: fonti interne, tra cui un ex sviluppatore di Halo Studios e un membro attuale di Halo Support Studio, hanno negato categoricamente l’esistenza di un progetto simile. Smentita anche l’ipotesi di un’arrivo di Halo Infinite su PlayStation.

Halo continua dunque a evolversi, ma con direzioni meno prevedibili del solito: da un lato un remake single player, dall’altro nuovi progetti multiplayer indipendenti, mentre il futuro della saga principale si fa attendere.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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