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Il sequel di Lords of the Fallen sarà più oscuro e violento

Nonostante alcuni abbiano definito Lords of the Fallen un generico souls like e i grandi costi sostenuti per lo sviluppo, CI Games non ha intenzione di fermare la serie.

Ora, lo studio sta sviluppando un nuovo sequel per il reboot. Nell’ambito di un imminente episodio del podcast Lifting the Veil, CI Games ha confermato che il sequel di Lords of the Fallen sarà più oscuro e brutale del primo capitolo.

Su X, CI Games sottolinea che il sequel ha già ricevuto una valutazione “adulta” a causa della sua natura cupa. Uno degli sviluppatori ha descritto il sequel come un gioco con elementi viscerali, in cui la brutalità risiede nel tentativo di decapitare un nemico anziché in un taglio netto.

Il CEO di CI Games, Marek Tyminski, ha confermato che il sequel è passato all’Unreal Engine 5.6 per sfruttare i tempi di caricamento della CPU migliorati. Pertanto, probabilmente assisteremo a un notevole miglioramento nell’ottimizzazione e nella qualità complessiva del gioco, con notevoli miglioramenti rispetto al primo capitolo – o meglio, al reboot.

LEGGI ANCHE: Le politiche DEI sono la rovina: il pensiero del CEO di CI Games

Lo studio ha confermato che il sequel di Lords of the Fallen evolverà il genere, anziché reinventarlo. La progressione sarà condivisa tra le modalità cooperativa e giocatore singolo.

Lords of the Fallen 2 uscirà nel 2026, e potrebbe essere presentato entro la fine dell’anno.

Scritto da
Andrea "Geo" Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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